摘要: 2010年初写过一篇博客(我们是一群和平年代充满浮躁与抱怨的程序员),一年过去了,社会好像更浮躁,也有网友问我这方面的问题,于是有了下面这篇文章,再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员,如何成长,以下是列出了一些成长的心得,我们不必每条都去实践,但是优秀的程序员成长过程中总会实践里面的几条。多做项目,多思考不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一个公司的业务与使用的技术,并且可以多接触同事与客户。当你毕业后刚进一家公司时,如果主管没有把你安排到项目组工作,那真的很杯具,因为他认为你还不能胜任工作或者你的加入会让项目组更糟。还有人说,我刚进公司,公司就把我当成 阅读全文
posted @ 2012-07-27 18:52 秋色 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从C++到Java,10年技术生涯的几点思考 不知不觉,做程序工作已经10年了,从最初学习C++到Java,从困惑到清晰,感觉真的有不少东西可写,不过总觉得不成体系,大概看了太多八股文章的缘故,被憋得实在难受。所以不管了,想到什么写什么吧。1、从C++到Java C++和Java谁快?从算法上讲我认为毫无疑问是汇编〉C++〉Java,不要迷信某些个别评测,单纯的回圈测试什么的,比如JNode的官方网站上有Java写的JVM的性能和SUN的JVM进行性能比较的结果,JNode中用Java写的JVM竟然能比SUN公司用C++写的JVM还快!编译器完全可以作针对性优化影响测试结果,毫无意义的东西。而 阅读全文
posted @ 2012-07-27 18:50 秋色 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址! 游戏内存基址:base = 0x006A9EC0 游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560 游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28 游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1)×10+B至于如何获取这些地址不在我们这论坛研究的范围中!对了我是用工具vs2008编写的!新建窗体:C# code using System; using... 阅读全文
posted @ 2012-07-27 18:44 秋色 阅读(3498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IT开发资料大全分类:Asp.netC#1.2、2.0、3.0、3.5、4.02012-06-27 11:18210人阅读评论(0)收藏举报原作者:http://www.cnblogs.com/f4f16/archive/2006/07/23/457617.html各位朋有,欢迎评论,添加我未加的网址,我再整理,谢谢Source Code:http://www.codeproject.com/The Code Projecthttp://www.tomore.com/中国盟动力http://www.codechina.net/代码中国http://www.cppn.net/中国程序先锋网htt 阅读全文
posted @ 2012-07-27 18:41 秋色 阅读(2308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <iframe name="alimamaifrm" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" border="0" scrolling="no" width="950" height="30" src="http://www.taobao.com/go/app/tbk_app/chongzhi_950_30.php?pid=mm_32234978_3206517_ 阅读全文
posted @ 2012-07-27 12:22 秋色 阅读(360) 评论(0) 推荐(1) 编辑