摘要:
昨天晚上写了一篇关于浏览器的渲染过程的随笔,但只是通过一小段代码解释了一下,并没有通过浏览器测试,说服力不够,而且还有很多不完善的地方,今天在浏览器中测试了一下,并把测试的结果分享给大家,测试过程可能有点乱,希望大家理解。测试浏览器:Chrome v24.0.1312.52 m,Firefox v18.0,Opera v12.12。在WebKit内核中,网页在显示的时候会有一个解析器(Parser)去解析html文档,然后去生成渲染树(Render Tree),最终渲染出页面。这是在一个线程中进行的,所以两者不会同时进行。我分为了以下两种情况,并分别在不同的浏览器中进行测试。样式文件在head 阅读全文
摘要:
最近在学习前端的性能优化,有必要了解一下页面的渲染流程,以便对症下药,找出性能的瓶颈所在。以下是我看到的一些东西,分享给大家。参考:Understanding the renderer页面的渲染有以下特点:单线程事件轮询定义明确、连续、操作有序(HTML5)分词和构建DOM树请求资源并预加载构建渲染树并绘制页面具体来说:当我们从网络上得到HTML的相应字节时,DOM树就开始构建了。由浏览器更新UI的线程负责。当遇到以下情况时,DOM树的构建会被阻塞:HTML的响应流被阻塞在了网络中有未加载完的脚本遇到了script节点,但是此时还有未加载完的样式文件渲染树构建自DOM树,并且会被样式文件阻塞。 阅读全文