63.垃圾回收器的分类、GC性能指标、吞吐量与暂停时间对比
1.垃圾回收器的分类
- 按垃圾回收器的线程数分:分为串行和并行垃圾回收器。串行垃圾回收器只有一个垃圾回收线程,并行垃圾回收器有多个垃圾回收线程。需要注意的是:串行以及并行垃圾回收器在回收垃圾的时候,都会
Stop the World
。 - 按工作模式分,分为并发式和独占式垃圾回收器。并发式指的是垃圾回收器线程和应用程序线程交替工作,尽可能的减少应用程序的停顿时间。独占式指的是停止用户线程,直到垃圾回收完成。
- 按碎片处理方式分:分为压缩式和非压缩式垃圾回收器。压缩式指的是会对内存进行碎片整理;非压缩式指的是不对内存进行内存整理。对于经过内存碎片整理的空间,再分配对象空间的时候使用的是指针碰撞法;对于没有经过碎片整理的空间,再分配对象空间的时候使用的是空闲列表法。
- 按工作内存区间分:分为年轻代和老年代垃圾回收器。
2.GC
性能指标
- 主要注意标红的三个指标。
- 总体上来看,随着技术的进步,三者的总体表现越来越好。
随着内存的发展,占用更多的内存变得越来越能够容忍,这样一来,垃圾回收进行的次数少,程序运行时间就长,吞吐量就高;但是,当需要进行垃圾回收的时候,由于需要清理的对象太多,用户线程暂停的时间就会很长,延迟就会很高。 - 主要关注吞吐量和暂停时间。
3.吞吐量和暂停时间对比
- 吞吐量:
运行用户代码时间 / (运行用户代码时间 + 垃圾收集时间)
- 暂停时间:用户线程暂停的时间
- 对比
吞吐量和暂停时间是相互矛盾的。
追求高吞吐量,必然会降低内存回收的执行频率,但是这样,GC
会需要更长的暂停时间来执行内存回收。
追求低延迟,也就是低暂停时间,必然会频繁的执行内存回收,这样会降低吞吐量。因为用户线程执行的时间变少了。 - 现代垃圾回收器设计只能针对较大吞吐量或最小暂停时间。现代表中:在最大吞吐量优先的情况下,降低停顿时间(在可控的停顿时间范围内,最大化吞吐量)。