分享一下两天所学的动画知识

在b站上找的网课

是著名动画导演查德·威廉姆斯的课

看了3,4堂课唯一的感悟就是

老爷爷真的是太可爱了!!!

分享一下所学吧~

【这是课堂整理内容呦~~~多了些自己的理解~~~嘿嘿嘿】

Lesson 1

拔掉插头

做动画是一项艰苦而又长久的工作,我们需要百分百的投入与认真。所以,不可以一心二用,关上门,塞上耳塞,远离一切干扰,这个时候,你才会得到巨大的进步。

Lesson 2

绝妙的简洁与精准

学习动画书籍,跟紧DVD,知之为知之,不知为不知。

要花对的时间,作对的事,不要浪费时间。

Lesson 3

1.“时间”与“间距”

时间就是抽象的,摸不见的东西。

间距就是在时间内,完成了什么动作,以怎样的形式展现。

【动作的变换】

eg:

相同一秒内,小球做匀速直线运动和变速直线运动的间距不同,时间相同。

  1. 动画表格

为了更好的表述时间,间距的关系,更好的阐述动作。

动画不同的部分具有不同的速度,而正因为速度的不同,变化不同,使得我们看到的动画更加真实。

  1. 慢起/慢停

每一个动作都有两个极端状态,即开始与结束。

我们常常用慢起/ 慢停来表现其变化,也是为了更加可观。

在起终之间还有中间状态,即过渡过程。

【慢起——>中间状态——>慢收】(缓冲过程)

Ps:注意保证中间过程与始终状态的形象一致

  1. 曲线运动

除了可以的直线运动外,大多数运动都是曲线运动。

Lesson 4

一.关键帧,极端帧,过渡帧,中间帧

  1. 关键帧:能够叙述故事发展的关键动作。eg:一个人走进来,蹲下捡笔,起身写字。其中走进来,蹲下捡笔,起身写字就是关键帧。
  2. 极端帧:重要的停顿,即接触帧【走的每一步,蹲下摸到笔时等有触摸的动作均为极端帧】
  3. 过渡帧,中间帧:即将动作再次细分,越细越好

method

  1. “一气呵成”:尽管开始画吧!!!

               优点:流畅,自发,动作顺其自然

               缺点:出现奇形怪状的东西,时间拉长,镜头失去重点

  1. “姿势对应”:利用关键帧,控制从姿势到姿势。

                优点:清晰,可见性强,易于规划且可靠,方便制作动画表格

                缺点:失去流畅感,不够自然。

  1. “最好的方式”:结合前两种方法的优点。

                 规划草稿图,【每样东西画个大概就好】,然后放大他,画的更加精细。无论如何,一定要画好故事的关键帧。

                 方法:1,规划草稿图,将物体画个大概

2,找到关键帧,在关键帧上进行预览

3,加入最基本的东西【将重要的姿势进行粗略的区分】

4,控制运动的过程

自我总结:首先画出最基本的关键帧,做出预览。在这些基础上加上人物动作,仪态,形象

posted @   秉烛w  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报
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