摘要: 总结: 我们小组选择的项目是俄罗斯方块,选择了一种情怀。我们小组开会以后,讨论了很久,最开始的想法是先实现经典的俄罗斯方块,然后再加入一些新的元素,比如道具和难度,这样就是一款加强版俄罗斯方块。后来再完成过程中,虽然我们分配了工作,但是由于是第一次团队项目,所以队员之间的契合度不高,彼此需要磨合一段 阅读全文
posted @ 2018-11-18 22:47 Remember_me 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 站立式会议: 昨天已完成的工作:设置游戏按键,检查重合、检查是否超出边界、检查是否可以下落,方块的硬下落和软下落方法。 今日已完成的工作:添加方法:方块的着陆和消除。 工作中遇到的困难:在消除方块的时候,是要从0-19行逐行查找,如果找到满行就消除这行。 项目燃尽图: 每日每人总结: 胡大华:终于上 阅读全文
posted @ 2018-11-04 23:51 Remember_me 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 站立式会议:由于有位项目组成员回家了,所以由微信群在线讨论代替。 昨天已完成的任务:界面优化,实现方块的移动,旋转和下降。 今天已完成的任务:设置游戏按键,检查重合、检查是否超出边界、检查是否可以下落,方块的硬下落和软下落方法。 工作中遇到的难题:检查不可以下落需要满足两个条件:1.方块的某个格子行 阅读全文
posted @ 2018-11-04 00:07 Remember_me 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试计划: 1、开发时测试:后台主要是对游戏操作、功能代码能否正常运行和数据返回的测试,前端主要是界面是否正常的测试 2、Alpha测试:保证功能、游戏能正常运行,游戏页面美观整齐 3、Beta测试:面对外部用户的意见反馈进行开发测试,修改出现的错误 4、最终测试:完整游戏代码最终测试,试玩游戏,与 阅读全文
posted @ 2018-10-27 01:42 Remember_me 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队展示: 队名:深海划水队 成员介绍: 团队项目描述: 探索俄罗斯方块内在的秘密。 俄罗斯方块是一代人的乐趣,是一款经典游戏。我们将用指尖的跃动,完成对经典的致敬。 团队的特色描述: 不止会打代码的社会主义接班人,我们的愿望不是世界和平,是 0 error(s), 0 warning。 团队项目G 阅读全文
posted @ 2018-10-12 23:03 Remember_me 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的GitHub地址:https://github.com/Yuetao1219/lessons WC 项目要求 wc.exe 是一个常见的工具,它能统计文本文件的字符数、单词数和行数。这个项目要求写一个命令行程序,模仿已有wc.exe 的功能,并加以扩充,给出某程序设计语言源文件的字符数、单词数和 阅读全文
posted @ 2018-09-12 22:17 Remember_me 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑