Java 初始化执行顺序以及成员变量初始化顺序

一、静态变量初始化顺序

大家先看两个例子:

(1)

 1 public class SingleTon {
 2     public static int count1;
 3     public static int count2 = 1;
 4     private static SingleTon singleTon = new SingleTon();
 5     
 6     private SingleTon() {
 7         count1++;
 8         count2++;
 9     }
10 
11     public static SingleTon getInstance() {
12         return singleTon;
13     }
14 }
15 
16 class Test {
17     public static void main(String[] args) {
18         SingleTon singleTon = SingleTon.getInstance();
19         System.out.println("count1=" + singleTon.count1);
20         System.out.println("count2=" + singleTon.count2);
21     }
22 }
View Code

输出

count1=1
count2=2

(2)

 1 public class SingleTon {
 2 
 3     private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); //(1)这一步初始化后,count1=1,count2=1
 4     public static int count1; //(2)这一步只是定义了count1变量,并未进行count1初始化,因此count1 =1 count2=1
 5     public static int count2 = 3;//(3)这一步 进行count2初始化,因此将原来的值覆盖,因此count2=3,count1 =1
 6 
 7     private SingleTon() {
 8         count1++; // 此时,count1还未被初始化,因此初始值为0,++后值为1
 9         count2++; // 此时,count2还未被初始化,因此初始值为0,++后值为1
10     }
11 
12     public static SingleTon getInstance() {
13         return singleTon;
14     }
15 }
16 
17 class Test {
18     public static void main(String[] args) {
19         SingleTon singleTon = SingleTon.getInstance();
20         System.out.println("count1=" + singleTon.count1);
21         System.out.println("count2=" + singleTon.count2);
22     }
23 }
View Code

 

count1=1

count2=3

 

在调用类静态成员(不管是方法还是变量)的时候,按顺序初始化静态属性和代码块,之后才会调用静态方法,非静态成员变量因为没有初始化类,故不会初始化。

 

二、继承中的初始化

看两个例子:

(1)

 1 class Meal {
 2     Meal() {
 3         System.out.println("Meal()");
 4     }
 5 }
 6 
 7 class Bread {
 8     Bread() {
 9         System.out.println("Bread()");
10     }
11 }
12 
13 class Cheese {
14     Cheese() {
15         System.out.println("Cheese()");
16     }
17 }
18 
19 class Lettuce {
20     Lettuce() {
21         System.out.println("Letuce()");
22     }
23 }
24 
25 class Lunch extends Meal {
26     Lunch() {
27         System.out.println("Lunch()");
28     }
29 }
30 
31 class PortabLunch extends Lunch {
32     PortabLunch() {
33         System.out.println("PortabLunch");
34     }
35 }
36 
37 public class Main extends  PortabLunch{
38     Bread bread = new Bread();
39     Cheese cheese = new Cheese();
40     Lettuce lettuce = new Lettuce();
41 
42     Main() {
43         System.out.println("Main");
44     }
45 
46     public static void main(String[] args) {
47         new Main();
48     }
49 }
View Code

输出:

Meal()
Lunch()
PortabLunch
Bread()
Cheese()
Letuce()
Main

 

说明:子类初始化前要(0)在其他任何事情发生之前,将分配给对象的存储空间初始化为二进制零(1)寻找父类构造器,并且步骤会不断递归,直到找到根类为止。然后自顶向下,逐层调用构造函数,直到最底层的父类构造器。(2)然后按照代码编译顺序依次初始化各成员变量 (3)最后调用本类的构造函数进行初始化。

(2)

 1 public class Glyph {
 2     void draw() {
 3         System.out.println("Glphy draw()");
 4     }
 5 
 6     Glyph() {
 7         System.out.println("Glphy() before draw");
 8         draw();//当子类调用父类构造器的时候,父类其实尚未初始化,因此调用的是子类的draw方法
 9         System.out.println("Glphy() after draw");
10     }
11 }
12 
13 class RoundGlyph extends Glyph {
14     private int radius = 1;
15 
16     RoundGlyph(int r) {
17         radius = r;
18         System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(),radius:" + radius);
19     }
20 
21     void draw() {
22         System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius:" + radius);
23     }
24 }
25 
26 class PolyConstruct {
27     public static void main(String[] args) {
28         new RoundGlyph(5);
29     }
30 }
View Code

输出

Glphy() before draw
RoundGlyph.draw(),radius:0
Glphy() after draw
RoundGlyph.RoundGlyph(),radius

 

说明:在调用父类构造器时,因为draw方法被子类RoundGlyph覆写,因此在Glyph中调用的是子类的draw方法,并且此时由于radius还未进行初始化,因此其值是默认的初始值0.

(3)

 1 public class Glyph {
 2     void draw() {
 3         System.out.println("Glphy draw()");
 4     }
 5 
 6     Glyph() {
 7         System.out.println("Glphy() before draw");
 8         draw();//当子类调用父类构造器的时候,父类其实尚未初始化,因此调用的是子类的draw方法
 9         System.out.println("Glphy() after draw");
10     }
11 }
12 
13 class RoundGlyph extends Glyph {
14     private int radius = 1;
15 
16     RoundGlyph(int r) {
17         radius = r;
18         System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(),radius:" + radius);
19     }
20 
21 //    void draw() {
22 //        System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius:" + radius);
23 //    }
24 }
25 
26 class PolyConstruct {
27     public static void main(String[] args) {
28         new RoundGlyph(5);
29     }
30 }
View Code

输出:

Glphy() before draw
Glphy draw()
Glphy() after draw
RoundGlyph.RoundGlyph(),radius:5

  

 说明:本例子中,子类RoundGlyph中不包含draw方法,因此也就不存在覆写的问题。所以父类初始化时调用的是本类中的draw方法。

 

通过例子(2)(3)说明,在编写构造器时需要遵循一条准则:"用尽可能简单的方法使得对象进入正常状态;如果可以的话,尽量避免调用其他的方法"。在构造器内能够被唯一安全调用的方法是基类中的final方法或者是private方法,因为它自动属于final方法),这些方法不能被覆盖,因此也不会 出项一些奇怪的问题

下面附一张,JAVA成员变量初始化思维导图,对于理解这一块的知识很有帮助

 

 

 

详细可参考这一文章:https://blog.csdn.net/fly_grass_fish/article/details/81116348   java静态变量static初始化顺序

posted @ 2019-10-16 10:33  廖化  阅读(309)  评论(0编辑  收藏  举报