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青梨
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2018年12月15日
Unity 2D地面陷阱和死亡特效
摘要: 一,把陷阱制作成预制体; 二,把角色死亡特效制作成预制体 三,有一些公共变量要拖进脚本里 四,特效要及时的销毁,给特效预制体添加脚本DeadDestroy; 五,脚本
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posted @ 2018-12-15 22:59 青梨
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Unity 2D角色复活点与复活等待时间设置
摘要: 一,新建一个空物体LevelManager用来管理我们的复活,金币等脚本 二,为空物体LevelManager新建一个脚本LevelManager; 三,脚本 把Player和LevelManager拖到指定的公共变量中
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posted @ 2018-12-15 20:17 青梨
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