会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
青梨
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月11日
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
摘要: 文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,N
阅读全文
posted @ 2018-12-11 10:40 青梨
阅读(3134)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告