会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
青梨
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月10日
Unity 2D角色移动
摘要: 移动方式一(Rigidbody2D) 适用说明: 1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性; 2,可以在Rigidbody2D刚体组件中设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小; 3,为角色添加Rigidbody2D组件,刚体组件; 代码示例:
阅读全文
posted @ 2018-12-10 21:17 青梨
阅读(7616)
评论(1)
推荐(0)
编辑
2.MVC上
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2018-12-10 01:17 青梨
阅读(1)
评论(0)
推荐(0)
编辑
1,项目设置
摘要: 一,Unity版本
阅读全文
posted @ 2018-12-10 01:04 青梨
阅读(119)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告