摘要: 一,导入素材 1,导入UI素材到Textures文件下; 2,设置图片类型为Sprite(2D and UI); 3,设置需要拉伸的UI为九宫格格式; 二,背包面板制作 1,Canvas下新建一个空物体InventroyPanel,描点为4个角; 2,InventroyPanel下新建一个Image 阅读全文
posted @ 2018-12-06 02:40 青梨 阅读(686) 评论(0) 推荐(0) 编辑