Unity-获取对象

 1   void Start()
 2     {
 3         //获取当前对象
 4         GameObject l1 = this.gameObject;
 5 
 6         //获取指定对象
 7         GameObject l2 = GameObject.Find("ls1");
 8         print(l1);
 9                             
10     }

 

posted @ 2021-07-25 18:32  青梨  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报