Unity基础--1,获取GameObject对象

1,获取当前挂载的对象名称

void Start()
    {
        //获取当前挂载的对象名称
        print(gameObject.name);
    }

2,当前对象失活激活

    void Start()
    {
        //当前对象失活
        this.enabled = false;

        //当前对象激活
        this.enabled = true;
    }

3,获取别人的对象名称

1     void Start()
2     {
3         //获取比人挂载的对象名称
4         print(Obj1.gameObject.name);
5         
6     }

4,获取别人的对象的位置信息

1   void Start()
2     {
3         //获取比人挂载的对象的位置信息
4         print(Obj1.transform.position);
5         
6     }

 

posted @ 2021-07-25 17:08  青梨  阅读(833)  评论(0编辑  收藏  举报