NGUI事件监听之UIEventListener

其实只是要在要绑定的对象上挂上一个脚本,然后使用UIEventListener的Get方法进行事件绑定

要监听的游戏对象身上要挂载碰撞体

UIEventListener.Get(要监听的游戏对象).绑定的事件+=方法名;

 

void 方法名GameObject go)

{ Debug.Log("On Click ----->"); }

posted @ 2019-04-01 11:05  青梨  阅读(255)  评论(0编辑  收藏  举报