摘要: 静态成员变量 在c++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用,所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的规则,保证了安全性还可以节省内存。 类的静态成员,属于类,也属于对象,但终归属于类。 静态成员函数 案例一:生成 阅读全文
posted @ 2018-10-16 22:34 悦悦的小屋 阅读(853) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 对象动态建立和释放 new 和delete 在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。 new和d 阅读全文
posted @ 2018-10-16 16:41 悦悦的小屋 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数,这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。 构造函数中调用构造函数很危险。 当类成员中含有一个const对象 阅读全文
posted @ 2018-10-16 13:44 悦悦的小屋 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统提供默认的拷贝构造器,一经定义不再提供。但系统提供的默认拷贝构造器是 等位拷贝,也就是通常意义上的浅拷贝。如果类中包含的数据元素全部在栈上,浅拷贝 也可以满足需求的。但如果堆上的数据,则会发生多次析构行为。 示例代码: 浅拷贝: 以上代码的图示如下: 调用test()时,首先调用(t1)构造函数 阅读全文
posted @ 2018-10-16 10:31 悦悦的小屋 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.我们在编译老的用C语言的开源项目如lua源包的时候,可能因为一些老的.c文件使用了strcpy,scanf等不安全的函数,而报警告和错误,而导致无法编译通过。 2.此时我们有两种解决方案: a.在指定的源文件的开头定义:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS (只会在该文 阅读全文
posted @ 2018-10-16 09:31 悦悦的小屋 阅读(2556) 评论(0) 推荐(2) 编辑