多态(2)—— 多态的实现原理
1、虚函数表和vptr指针
- 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表;
- 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构;
- 虚函数表是由编译器自动生成与维护的;
- virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中;
- 存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)。
编译器确定func是否为虚函数:
(1)func不是虚函数,编译器可直接确定被调用的成员函数(静态联编,根据Parent类型来确定);
(2)func是虚函数,编译器根据对象p的vptr指针,所指的虚函数表中查找func()函数,并调用。
注意:查找和调用在运行时完成(实现所谓的动态联编)。
说明:
(1)通过虚函数表指针vptr调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。
(2)出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数。
(3)C++编译器,在执行run函数,不需要区分是子类对象还是父类对象,而是直接通过p的vptr指针所指向的对象函数执行即可。
2、证明vptr指针的存在
#include <iostream> using namespace std; class Parent { public: virtual void func() { cout << "Parent::func(int)..." << endl; } virtual void func(int a) { cout << "Parent::func(int)..." << endl; } private: int a; }; class Parent2 { public: void func() { cout << "Parent2::func(int)..." << endl; } private: int a; }; int main(void) { Parent p1; Parent2 p2; cout << sizeof(p1) << endl;//8,多出来的4个字节就是vptr指针所占用的空间。 cout << sizeof(p2) << endl;//4 return 0; }
3、vptr指针的分布初始化
对象在创建时,由编译器对vptr指针进行初始化,只有当对象的构造完全结束后,vptr的指向才最终确定——父类对象的vptr指向父类虚函数表,子类对象的vptr指向子类虚函数表。
#include <iostream> using namespace std; class Parent { public: Parent(int a) { cout << "Parent(int)..." << endl; this->a = a; print();//此时调用的父类的print(),并不是子类的print() } virtual void print() { cout << "Parent::print()..." << a << endl; } private: int a; }; class Child:public Parent { public: Child(int a,int b):Parent(a)//在调用父类的构造器时,会将vptr指针当做父类的来处理, //此时会临时指向父类的虚函数表 { //将子类对象的空间又变成子类对象处理,vptr指针就从指向父类的表 变成 指向子类的表 cout << "Child(int,int)..." << endl; this->b = b; print();//此时vptr指针已经回到了子类的表,调用的是子类的print函数 } virtual void print() { cout << "Child::print()..." << b << endl; } private: int b; }; int main(void) { Parent *p = new Child(10, 20); //vptr指针是分布初始化的 return 0; }