摘要: 首先需要一个UI交互类 GameUI -layer 一个游戏驱动类,负责游戏逻辑的循环 暂时定为GameScene- scene GameScene obj 调用update 更新游戏,addchild gameUI obj 呈现UI. 上面的都是cocos2d 类 下面需要一些辅助类 比如 Pla 阅读全文
posted @ 2018-03-25 10:55 跃动的光子 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑