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跃动的光子
世人皆璞玉,谁与代刀琢?
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2018年3月25日
cocos2dx实现单机版三国杀(一)
摘要: 首先需要一个UI交互类 GameUI -layer 一个游戏驱动类,负责游戏逻辑的循环 暂时定为GameScene- scene GameScene obj 调用update 更新游戏,addchild gameUI obj 呈现UI. 上面的都是cocos2d 类 下面需要一些辅助类 比如 Pla
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posted @ 2018-03-25 10:55 跃动的光子
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