开开心心地下了Unity,在可视化场景中练习了一个又一个Demo,发现C盘内存突然之间爆满,在导入新的地形、特效等资源的时候频繁报错,显示存储空间不足(。•́︿•̀。)。找了许久,才发现元凶竟然是Unity自动缓存的GI Cache文件。 Unity官方手册上对GI Cache的介绍 简单的说,当预 Read More
posted @ 2018-08-03 10:30 Sandrammm Views(7499) Comments(0) Diggs(0) Edit