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Sandrammm
我自知在果壳中,仍有无限宇宙。
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2018年8月3日
C盘内存“侵略者”——Unity开发环境中GI Cache默认目录的修改
开开心心地下了Unity,在可视化场景中练习了一个又一个Demo,发现C盘内存突然之间爆满,在导入新的地形、特效等资源的时候频繁报错,显示存储空间不足(。•́︿•̀。)。找了许久,才发现元凶竟然是Unity自动缓存的GI Cache文件。 Unity官方手册上对GI Cache的介绍 简单的说,当预
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posted @ 2018-08-03 10:30 Sandrammm
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