摘要:
昨天:对第一版本进行总结今天:看视频学习背景图片的整合和美化、跳转困难:缺少经验,弄的照片还是不够符合 阅读全文
摘要:
昨天:找游戏今天:对第一阶段进行总结和思考,发现缺少创意和吸引人的东西困难:缺少创意,积极性不高 阅读全文
摘要:
跑男2015:我们会继续完善UI界面,音效在第二个冲刺计划中会加入,至于游戏的说明,是我们的攻错,我们加入了,但是位置可能不明显,下个版本我们会把他放在一个显眼的位置,意见很好,我们也在试着联机,通过WIFI或者蓝牙等,只是目前还没有实现。cs小分队:我们会尝试着把字母,汉字等加入游戏,供玩家选择,... 阅读全文
摘要:
昨天:用户测试,用户体验,找创新思路,下载游戏,玩游戏体验今天:完成内部测试版,并进行测试,找用户试玩困难:用户给了差评,让我们创新 阅读全文
摘要:
昨天:测试随机数是否真的为随机数,改变最小数、最大数和两个数都改变,进行测验今天:用户测试,用户体验,找创新思路,下载游戏,玩游戏体验困难:比如练级,比如联机,与蓝牙或者WIFI的连接 阅读全文
摘要:
昨天明明发了,标题都还存着呢昨天:更改软件背景颜色对随机数范围进行测试,如果不按要求输会怎么样,按要求输有没有BUG今天:测试随机数是否真的为随机数,改变最小数、最大数和两个数都改变,进行测验困难:感觉缺少新意,缺少吸引人的地方,我们也没有啥好的创意,正在找突破点 阅读全文