摘要: Need(需求)—学生、上班族为主,在闲暇时间可以打发时间,比如等车、等人的时候可以拿出手机玩,同学或者同事出去聚会,酒过三旬,可以拿这个软件活跃气氛,打破僵局,促进同学和同事间的感情,使同学和同事更快的熟悉,Approach(方法)—在手机上实现人们日常经常玩的游戏,比如真心话大冒险、杀人游戏等B... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 22:13 阳光少年郎 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑