摘要: BEGIN { #程序初始化,设定一变量以记录目前处理的封包的最大ID号码。在awk环境下变量的使用不需要声明,直接赋值。 highest_uid = 0; total_packet=0; total_delay_time=0;}#下面大括号里面的... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 16:41 应律 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BEGIN{losssum=0; #保存分组丢失的数目recvsum=0; #保存源节点发送的数目sendsum=0; #保存目的节点接收的数目}{event=$1; #表示事件的类型time=$2; #表示事件发生的时间node=$3; #表示事件发生所在的节点trace_ty... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 16:37 应律 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL之父访谈录 1995年3月,Dr.Dobb's Journal特约记者, 著名技术书籍作家Al Stevens采访了STL创始人Alexander Stepanov. 这份访... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 16:32 应律 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=04a25df4759e2f83&clk=wttpcts WORD中对字体的大小同时采用了两种不同的度量单位,其一是我们中国人所熟悉的“字号”,另外一种则是以“磅”为度量单位。这两种度量字大小的单位之间... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 11:18 应律 阅读(894) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快速排序像合并排序一样,也是基于分治模式的。 #include using namespace std;int partition(int A[],int p,int r);void QuickSort(int A[],int p,int r){ int q; if (p<r) { q=par... 阅读全文
posted @ 2012-05-21 22:12 应律 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优先级队列可以用堆表示。在一个给定的作业调度或者基于事件驱动的模型中,优先级队列的元素对应着应用中的对象。通常,我们需要确定一个给定的队列中元素所对应的应用对象。当用堆来实现优先级队列时,需要在堆中的每个元素里存储对应应用对象的柄(handle)。下面讨论如何实现基于堆的最大优先级队列。 #in... 阅读全文
posted @ 2012-05-19 19:25 应律 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://hi.baidu.com/karashun/blog/item/0fad3e4f7bbb28d5d0c86a08.html 1. 大致思想 MAC 在传输失败的时候,通过函数指针调用 上层(路由层)的失败处理函数。 2. 函数指针的用法: 1) 定义: ... 阅读全文
posted @ 2012-05-14 17:47 应律 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.友元函数 如果在本类以外的其它地方定义了一个函数,这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其它类的成员函数,在对本类进行声明时, 在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数。一个类的友元函数可以访问这个类中的私有成员。 1.1 将普通函数声明为友元函数: ... 阅读全文
posted @ 2012-05-13 23:21 应律 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://huangliangnumber1.blog.163.com/blog/static/4781174820110116485596/ 丢包的不同原因如下: "END" DROP_END_OF_SIMULATION 即仿真终止 "COL" DROP_... 阅读全文
posted @ 2012-05-10 19:55 应律 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/06/18/1225028.html assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include void assert( int expression... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 15:34 应律 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑