摘要: 时序基本介绍——Jitter与Skew区别_skew和jitter-CSDN博客 1. clock skew clock skew指的同一个时钟产生的子时钟信号之间的延时差异(相位差) 2. clock jitter 3.glitch glitch是指由竞争冒险产生的毛刺 4.duty cycle 阅读全文
posted @ 2024-03-11 11:31 IVY_Liu 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/448988411 延迟构造 阅读全文
posted @ 2024-03-07 17:15 IVY_Liu 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-01-18 11:05 IVY_Liu 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在验证中可能出现一种场景:某些cfg在仿真过程中会更新,tb中用到这些cfg的component需要及时更新到最新的cfg.这里有两种解决方法 方案一、 通过config_db set/get将cfg传到component的时候,由于传递的是cfg的句柄,所以在component中直接引用句柄中的值 阅读全文
posted @ 2024-01-17 11:13 IVY_Liu 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任何模块都有其处理延时,比如: 在p时刻DUT输出才有数据,同时当DUT输入完成时,n+p时刻,DUT输出才完成。 在UVM中,针对run time phase, 如果在发送完激励后立即drop_objection会导致很多问题(比如DUT输出还未结束就结束仿真了),为解决这一问题,可以在每个run 阅读全文
posted @ 2024-01-09 16:32 IVY_Liu 阅读(804) 评论(0) 推荐(1) 编辑