Java基础语法

第一节:标识符、标识符命名规范、关键字、保留字

1.1 什么是标识符

Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

1.2 标识符的命名规则

1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。
2. 不能以数字开头。
3. 区分大小写。
4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)
5. 不能是Java中的保留字和关键字。

1.3 标识符命名习惯

1. 标识符命名习惯:见名知意。
2. 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写(驼峰式命名法)
3. 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写(帕斯卡命名法)

 

1.4 关键字、保留字

关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写
保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const


第二节:常量、变量

2.1常量:常见的数值类型(也称为数据常量),程序运行中固定不变的数据

整型常量(int):123 、100、200、250、500 int

 

Java语言整型的三种表示形式:
十进制整数:如12, -314, 0,8,7。
八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127 。
十六进制数:要求0x或0X开头,如0x1df3。

 

浮点数常量(小数) :3.14 float ...
字符常量:’a’ char
布尔(逻辑)常量:truefalse boolean
字符串String常量:"a"、"abc"、"hello world", ""
null常量:表示的引用为空对象

 



 

2.2 变量: 保存程序执行中的数据,可以变化的数据

 

变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域。因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。

 

2.3 变量的声明和初始化

 

变量的声明格式:
1. 先声明,再赋值(初始化)
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
举例:int i;
i=100;
2. 声明同时赋值
数据类型 变量名 = 变量值;
int j=20;

 

 

 

上机练习:

练习1:银行账户存储1000元,年利率是0.05,计算一年后账户余额?

​ 要求:使用变量保存数据

练习2:使用变量存储数据,实现个人简历信息的输出

​ 姓名,年龄,工作年限,技术方向、兴趣爱好

​ 要求:使用变量保存数据

 

 

2.4 变量的分类

 

1. 按所属的数据类型划分:
基本类型变量:持有原始值。(原始数据类型)
引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象本身)String 字符串
2. 按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

 

2.5 局部变量和成员变量的区别

 

1. 声明的位置不同:
局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块
成员变量的作用域是整个类体。
2. 是否拥有默认值:
成员变量有默认值
局部变量没有默认值

 

第三节:数据类型

 

Java数据类型可分为两大类:基本数据类型引用类型

基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

引用数据类型:类、接口、数组、枚举(后面讲解)

 

3.1 基本数据类型:

 

整数型---- byte(字节), short(短整型), int(整型), long(长整型)

浮点型---- float(单精度浮点型), double(双精度浮点型)

字符型---- char

布尔型---- boolean

 

 

 

3.2 基本数据类型的存储

 

Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性 
byte: 1个字节 ,范围 -128 到 127
short: 2个字节 ,范围 -32168到 32767
int:4个字节 
long :8个字节
float:4个字节
double:8个字节
char:2个字节
boolean:不确定

 

 

 

3.3 整数型

 

Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3;
要声明long型可以加‘l’或‘ L’,如:long l = 3L;
注意:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L对long赋值

 

 

3.4 浮点型

 

float: 单精度浮点数(精度6,7位) 4个字节
double:双精度浮点数 (精度15,16位) 8个字节
Java浮点类型常量有两种表示形式
十进制数形式,必须含有小数点,例如:
3.14 314.0 0.314
科学记数法形式,如
3.14e2 3.14E2 314E2
Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:
double d = 3.14; float f = 3.14f;

注意:float double存储的数据都是近似值。

 

 

3.5 字符型

 

char型数据用来表示通常意义上“字符”
char c = 'A'; char c2= '好';
Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(Unicode是全球语言统一编码)
char c1 = '\u0061';//相当于’a’
char c2=97;//ASCII美国标准信息交换码,相当于’a’
Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义:
char c2 = '\n';

 

// \ 转义字符 可以将后面的n 转义成为 换行的操作
System.out.print("i的值= "+i+"\n");
System.out.print("y的值 = "+y);
System.out.print("f的值 = "+f);
System.out.println("c的值 = "+c);

// \t 水平制表符
System.out.print("99\t98\t97\t96");
System.out.print("你好\"你好");
System.out.print("你好\\你好");

 

 

3.6 布尔类型

 

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。

示例:
boolean b = false;
boolean c = true;

 

 

3.7 Java数据类型总结

 

NO.       数据类型         大小\位     字节      可表示的数据范围

1        byte(位)        8       1      -128~127

2        short(短整型)      16       2      -32768~32767

3        int(整型)        32      4     -2147483648~2147483647

4        long(长整型)      64      8     -9223373036854775808~9223373036854775807

5        float(单精度)      32      4      -3.4E38~3.4E38

6        double(双精度)     64      8      -1.7E308~1.7E308

7        chat(字符)       16      2      0~65535

8        boolean         不确定    不确定    false、true 

 

3.8 基本数据类型的转换

 

基本数据类型之间的转换分为以下两种:
*自动类型转换
*强制类型转换
*boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。

2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的
* byte ---> short--->int--->long--->float --->double
* char---> int
* byte,short,char三者在计算时会转换成int类型 (了解)
* int整型常量和字符常量在合理范围内可以直接赋值给 byteshortintchar (了解)

 

上机练习1:
某班第一次Java考试平均分81.29,第二次比第一次多2分,计算第二次考试平均分。

* 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型。

上机练习2:
byte b1=10;
byte b2=20;
byte b3=b1+b2; //有问题吗?

3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的 转为 取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。
long l = 100L;
int i = (int)l;
但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。

上机练习:
去年Java所占市场份额是20,今年增长的市场份额是9.8,求今年所占份额?
int beforeyear=20;
int year=(int)(beforeyear+9.8);

 

 

第四节:运算符和表达式

 

4.1 运算符的分类

 

1.算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 % 、 ++ 、 --
2.赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %=
3.关系运算符:> 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 !=
4.逻辑运算符:! 、 & 、 | 、 ^ 、 && 、 ||
5.位运算符:& 、 | 、 ^ 、 ~ 、 >> 、 << 、 >>>(了解)
6.字符串连接运算符:+
7.三目运算符 ?:

 

 

  

4.2 算数运算符:

 

描述  运算符  运算符    描述

加    +    %    求余、取模

减    -    ++     自增

乘    *    --      自减

除    /

 

 

上机练习1 : 有一个三位数,求十位上 的数字
// 123 2
int a = 123;
int b = a/10%10;
// 123/10 12%10 2
int c = a%100/10;

 

   

 

上机练习2:
int d = 5;
System.out.println((d++));// 自身加1
System.out.println((d));// 自身加1

int e = d++ + 6;
System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1

// -- 放在前面是先自身减一 在参与运算
// 放后面 先参与运算 在自身减一
int f = d-- + 6;
System.out.println(" f = "+ f);// 自身加1

byte z = -128;
byte w = --z;// ++ 在临界值不会报异常 赋的值实在 取值范围内转圈
System.out.println("w= "+ w);// 自身加1

 

 

4.3 赋值运算符:

 

运算符    描述          运算符        描述

=      赋值 比如:int i=10;      /=        除等于

+=      加等于          %=        模等于

-=      减等于          

*=      乘等于

 

 

int  i = 34;
//i = i + 45;
i+=45;    
i-=45;
        
// i = i -45;
i*=45;
i/=45;
i%=45;        
System.out.println("i= "+ i);

 

 

 

 

上机练习

•要求:键盘输入四位数字的会员卡号,使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字,将各个位上数字求和

 

4.4 关系运算符:

 

运算符    描述    运算符    描述

==      相等于    <=    小于等于

!=      不等于    >=     大于等于

<       小于

>       大于

 

boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的
boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等  如果相等就是true
boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等   如果不等就是true

System.out.println(b3);    

 

 

4.5 逻辑运算符:

逻辑运算符用于对boolean型数据进行运算,运算结果总是boolean型

 

运算符  描述  运算符  描述

&    逻辑与  &&   短路与

|    逻辑或   ||   短路或

^    异或    !  逻辑非

 

// ==  判断基本数据类型的值 是否相同的   != 判断基本数据类型的值是否不等
// 引用数据类型  equals
int i=30;
boolean flag = i!=34;
System.out.println("flag = "+ flag);

boolean  flag2 =     false&false;// & 必须是左右两边都是   true 结果才是true   
boolean  a =  false | false;// |  只要有一个true 结果就是true 两边都是false 结果才为false

System.out.println("flag2 = "+ flag2);
System.out.println("a = "+ a);

// &&  ||  有可能有一部分是执行不到的
    
// && 左边如果是 false 就不执行右边  最终结果是false
// || 左边是true 不用执行右边了   最终结果就是 true

int z = 5;
int w = 5;
boolean b = ++z>5 || ++w >5;// w 并没有被执行
System.out.println("b = "+ b+" z="+z+" w="+w);

// ! 逻辑非
boolean e = !true;
System.out.println("e = "+ e);

// ^ 异或    相同则为false  不同为true
boolean  f = true ^ false;
System.out.println("f = "+ f);

int  a = 4;
int c = 5;
boolean b4 = ++a>6 & ++c>3;
System.out.println(a);
System.out.println(c);

 

 

 

4.6 位运算符(了解)

 

运算符  描述    运算符  描述

&    按位与    >>    右移

|    按位或    <<    左移

^    按位异或   >>>  无符号右移

~    按位取反

 

 

4.7 字符串连接符 +

 

如果字符串和基本数据类型变量、常量连接以后,结果变成了字符串。

 

System.out.println("Hello"+"World!");
System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串
System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);
System.out.println(5+"");

 

 

4.8 三目运算符 ? :

 

X ? Y : Z

X为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

示例:

//X ? Y : Z
// 1 X 必须是boolean类型表达式
// 2  Y Z 必须数据类型保持一致

int score = 99;
//boolean falg = score>80;
String str = score>80? "非常优秀" : "优秀";
char c = '男';
int i = c=='男'? 5 : (int)(4.0);
//  y 和  z  最好是保持数据类型一致
//  如果不一致  也必须保证 接收的  变量能够存储  y和  z的 数据类型
        
System.out.println(i);
// 需求: 大于90输出"非常优秀“,大于等于60”输出及格“,否则小于60输出”下个班见“
String str2 = score>90?"非常优秀":score>=60?"及格":"下个班见";
System.out.println(str2);

 

 

 

4.8 表达式

 

 

表达式:符合一定语法规则的运算符和操作数的序列


i % 10
a = 0
a==0
5.0 + a
(a - b) * c - 4
i < 30 && i % 10 != 0

表达式的值和类型
* 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
* 表达式的值的数据类型即为表达式的类型

 

 

第五节:扩展Scanner的简单使用

 

需求:从控制台输入学员3门课程成绩(html,java,sql),编写程序实现

​ (1)Java课和SQL课的分数之差

​ (2)3门课的平均分

 

import java.util.Scanner;  //导入Scanner类
public class ScoreStat {
     public static void main(String[] args) {
            //创建对象
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("htmls的成绩是:");
        int html = input.nextInt();     //html分数
        int java = input.nextInt();
         int sql = input.nextInt();
        int diffen;       //分数差
        double avg;       //平均分
         //省略输出成绩单代码……
        diffen = java - sql; //计算Java课和SQL课的成绩差
        System.out.println("Java和SQL的成绩差:" + diffen);
        avg = (html + java + sql) / 3;    //计算平均分
        System.out.println("3门课的平均分是: " + avg);
     }
}

 

默写:

1. 源文件必须以.java结尾
2. 一个类里可以有main方法(主方法),即程序的入口,程序要执行的部分
    其格式为: public static void main(String args[]){}
3. 一个源文件里可以有多个class声明的类,但只能有一个class被public修饰
4. 被public修饰的类的类名必须与源文件名相同
5. 每个语句必须由";"结尾
6. 执行程序分为两步:
    1)编译:使用javac命令,将.java的源文件编译成.class字节码文件.
        注意:必须包含扩展名.java
    2)运行:使用java命令,虚拟机将字节码文件载入内存,开始执行.
        注意:必须不包含扩展名.class
7.jav注释:
    1)单行注释: //注释的内容
    2)多行注释:/*注释的内容,可多行*/

 

作业

1.初始化a=3,b=4;请计算:
1) (a++)/3+(--b)*2-(a--)%6+(b++)*3-(b--)  
2) (++b)*2-(a--)%4+(a++)*5-(--b)/2+(--a)
3) (a--)*6+(b++)/3-(--a)*2-(--b)*2+(++a)
2.初始化a=3,b=4;请计算:
a>b&(a++)>b&(--b)<a&(b++)>(a--);    
b<=a|(b--)>(--a)|(++b)!=(a++)|(b--)==(a--) 
3.成绩score=80,如果成绩大于等于60,输出及格,如果成绩大于等于70,输出中,如果成绩大于等于80,输出良,如果成绩大于等于90,输出优秀,如果成绩小于60,输出不及格。
4.用户输入四位会员号:计算四位会员号的之和。提示:用/和%得到个位,十位,百位,千位

面试题

1. 如何不借助第三个变量,交换两个数据
public class Demo9{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        a = a + b;
        b = a - b;
        a = a - b;
    System.out.println(a+","+b);
    }
}
     80分
 public class Demo9{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        a = a ^ b;
        b = a ^ b;
        a = a ^ b;
    System.out.println(a+","+b);
    }
}
       100分
2. char型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?
         能,因为一个汉字是两个字符,有对应的asc码。
3. String属于基本数据类型吗?
不属于,它是引用类型

 

posted @ 2021-09-10 00:03  yuchenjing  阅读(350)  评论(0编辑  收藏  举报