摘要: 1.接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。 除 阅读全文
posted @ 2019-05-07 15:01 yuby 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代 阅读全文
posted @ 2019-05-07 14:42 yuby 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象类不能实例化对象, 阅读全文
posted @ 2019-05-07 14:35 yuby 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,就是同一个方法,因为执行方法的实例不同,而产生不同的结果(比如说打印机,彩色打印机执行打印方法(print())打印出彩色照片,黑白打印机执行【print()】方法打印出黑白照片) 2.多态的优点: 1)消除类型之间的耦合关系 2)可替换性 3) 阅读全文
posted @ 2019-05-07 14:23 yuby 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑