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2.2.FundamentalConcepts基本概念Thefollowingsectionspresentanin-depthdescriptionoftheconceptsbehindcontinuousphysics.Itisnotnecessarytounderstandthispartinordertousetheengineatabasiclevel.下面的章节会深度描述连续物理背后的知识,简单使用的话没有必要理解这一部分。HavokPhysicshasimplementednewsimulationloopsandcollisiondetectionalgorithms.This 阅读全文
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动画压缩ThissectiondescribesanimationcompressionfeaturesavailablewithintheHavokAnimationSDK.Withouttheuseofcompressionthespacerequirementsofanimationassetsmayexhaustthememoryresourcesavailableingamingconsoles.Animationcompressionallowsfortheseassetstostoredinacompactformwhichsignificantlyreducingtheamou 阅读全文
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havok的物理仿真流程如图:1.Setting Up Simulation Islands.这个是havok内部自动完成的功能,根据批次分成不同的Islands之后,就可以分island多线程执行物理模拟了!2.Applying Actions action的概念就是场,用来模拟风,浮力,磁场等等作用力的3.Setup Constraints 建立约束4.Solve 用来解决约束5. integration 这个就是计算新的位置,速度,状态等信息的地方,不过这里要保存计算之前和之后的两份信息,不然的话,如果新的位置是不合理的,就没办法矫正了!6.Collision Detection 有了新 阅读全文
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1.优化集成性能优化仿真岛的建立过程UsetheVDB'ssimulationislandviewertoexaminethenumberandsizeofalltheislands(bothactiveandinactive)intheworldatanytime.使用VDB的模拟岛查看器来测试任何时间整个场景的所有(活跃和非活跃)仿真岛的个数和大小!Thebiggestpotentialbottleneckduringtheintegrationstepisifallthesimulatedobjectsendupinasinglelargesimulationisland.Thi 阅读全文
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Motion提取/locoMotion4.1概要大多数游戏引擎为角色使用碰撞代理(collisionproxy)作为简化的表示方法,那么,如何将碰撞代理的运动轨迹(Motion)绑定到相关的动画系统是非常重要的,不然的话就会出现像滑步之类的瑕疵!原始的管线中要求动画师在固定点做动画,然后在游戏中动态的根据角色的速度来匹配播放动画,这样的设定要求动画师去除了自然的加速和减速信息,留下一个不真实的原地动画,这是程序员驱动的方式!另一种方式运行动画师用最自然的方式完全的控制动画的表现,动画播放时的恒速运动没了,动画师设定的运动直接在游戏中控制角色的运动,这种动画师驱动的模型最完整的保留了角色的运动信 阅读全文
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随着Flex越来越多的被人们所熟知,越来越多的互联网也开始了RIA应用。众所周知,目前国内的宽带应用并不是像很多发达国家发达,个人应用带宽基本上都是2M以下的,怎么样能够使你的Flex应用能够流畅的运行在客户端的问题,成为了制约每个Flex应用开发程序员的大难题。在这里,我收集整理了一下网络上关于这方面经验,欢迎大家补充。基本原则:1. 从外部加载媒体(Media) Heider提到了一个常用的Flex最佳实践——限制嵌入到应用/SWF文件中的媒体的数量,如图像、影片及mp3等资源都可以从外部的SWF文件加载。Flex框架可以直接将图片、mp3及字体等资源编译到SWF中。当你想让最终用户获得全 阅读全文
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原文刊载自《中国企业家》 / “建立团队是一个庞大的系统工程,是办企业第一重要的因素。”“ 一个企业最核心实际还是靠人,巨人重新起来,资金没有多少资金,实际上还是靠我们这批人。人确实是十分关键。”“无论投资还是创业,核心因素都是人。”……此文整理出史玉柱24年来的 10条带队伍的心得,条条经典,以飨读者。史玉柱:1、创业初期,股权不能分散民营企业,创业初期,股权一定不能分散。到一定规模之后,可以股权分散,尤其上市之后,股权更应该要分散。但是,中国的民族特性决定了,早期的时候,在创业初期的时候,不能搞像五个哥们儿,每个人1/5的股份——这种公司十有九是要出事的。内部会斗争,只要情况一好转,如果公 阅读全文
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Flex特效Flex特效AnimateProperty>可实现拉伸效果Blur>模糊效果Dissolve>实现淡出淡入效果,与Fade>相似Glow>外发光效果Iris>以矩形方式出现或消失Move>移动效果Pause>停止 mx.effects.easing.Bounce.easeOut可产生弹动效果Resize>改变大小Rotate>旋转角度SoundEffect>声音效果WipeDown>从上往下消失或出现WipeLeft>从右往左消失或出现WipeRight>从左往右消失或出现WipeUp>从下往 阅读全文
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1)不要觉得不顺就想跳槽,哪个公司都有问题; 2)愿意叫你放手让你做的领导,要珍惜; 3)公司的问题就是你脱颖而出的机会,抱怨和埋怨公司就是打自己耳光; 4)为公司创造利润才是你存在的价值,公司不是慈善机构; 5)反映问题谁都会,思考并解决问题才是王道。 阅读全文