会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yubo-guan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
6
7
8
9
10
11
12
13
14
···
32
下一页
2024年7月2日
Prim算法和Kruskal算法(最小生成树)
摘要: 目录最小生成树Prim算法Kruskal算法 最小生成树 Prim算法 Kruskal算法 参考
阅读全文
posted @ 2024-07-02 19:16 guanyubo
阅读(3)
评论(0)
推荐(0)
编辑
C#、C++和C的不同之处
摘要: 目录什么是C语言?什么是C++?什么是C#?主要不同C与C++C++与C#C与C# 什么是C语言? 我们先从C语言(C programming language)开始,因为它是三种语言中资格最老、使用最广的一种。丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1972年发明了它,然后于1978年出版。
阅读全文
posted @ 2024-07-02 09:19 guanyubo
阅读(229)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年7月1日
c++ final 关键字
摘要: c++ final 关键字
阅读全文
posted @ 2024-07-01 16:31 guanyubo
阅读(136)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月24日
g++编译随笔
摘要: 目录g++ 编译 -D 选项 g++ 编译 -D 选项 -D 是 g++ 编译器的一个选项,用于在编译时定义预处理宏。例如,如果你想定义宏 DEBUG,可以使用 -DDEBUG 选项。 这里是一个简单的示例,演示如何使用 -D 选项来编译一个 C++ 程序: 假设你有一个名为 example.cpp
阅读全文
posted @ 2024-06-24 14:33 guanyubo
阅读(55)
评论(0)
推荐(0)
编辑
C++中的using关键字
摘要: 目录1. 引入命名空间成员2. 类型别名(typedef的升级版)3. 重载函数解析4. 命名空间别名5. using 声明与 typedef 的对比 在C++中,using 是一个多功能关键字,它有几种不同的用途,主要涉及到命名空间、类型别名以及重载决议等方面。下面分别对这些用途进行解释: 1.
阅读全文
posted @ 2024-06-24 14:30 guanyubo
阅读(230)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月19日
期货入门
摘要: 目录 有关期货入门的基础知识
阅读全文
posted @ 2024-06-19 09:56 guanyubo
阅读(22)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月17日
golang flag 包
摘要: Go语言的flag包用于命令行参数的解析。你可以通过定义参数来使用它。 以下是一些使用flag包的常见方法: 使用flag.String()定义一个字符串参数。 使用flag.Int()定义一个整数参数。 使用flag.Parse()解析命令行参数。 使用flag.Args()获取未解析的参数。 以
阅读全文
posted @ 2024-06-17 17:05 guanyubo
阅读(48)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月16日
操作系统缓冲区管理(单缓冲、双缓冲、循环缓冲以及缓冲池)
摘要: 目录 参考 操作系统缓冲区管理(单缓冲、双缓冲、循环缓冲以及缓冲池)
阅读全文
posted @ 2024-06-16 22:12 guanyubo
阅读(101)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月15日
文件系统
摘要: 目录 参考
阅读全文
posted @ 2024-06-15 12:12 guanyubo
阅读(7)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2024年6月13日
C++中的流
摘要: 目录字节流 (Byte Streams)字符流 (Character Streams)主要区别 在C++中,字节流和字符流是两种处理输入输出(I/O)的操作方式,它们都属于iostream库的一部分。它们的主要区别在于处理数据的基本单元和适用场景。 字节流 (Byte Streams) 字节流以字节
阅读全文
posted @ 2024-06-13 09:11 guanyubo
阅读(167)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
···
6
7
8
9
10
11
12
13
14
···
32
下一页
公告