golang 接口与接收器

在Go语言中,接口(interface)是一种类型,它定义了一组方法,但不包括这些方法的具体实现。任何类型,只要它实现了接口所有声明的方法,则它就实现了该接口

接收器(receiver)是Go中的一个概念,它指的是在方法(method)的定义中,在关键字func和方法名之间的参数。这个参数定义了方法可以操作的基础变量的类型和名称。

下面是一个简单的例子,展示了如何在Go中定义接口和接收器:

package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个接口
type Printer interface {
    Print()
}
 
// 定义一个结构体和实现Printer接口的方法
type StringPrinter struct {
    value string
}
 
// 这里的(s StringPrinter)就是接收器,s是方法可以操作的基础变量
// Print方法实现了Printer接口
func (s StringPrinter) Print() {
    fmt.Println(s.value)
}
 
func main() {
    // 创建一个StringPrinter实例
    printer := StringPrinter{value: "Hello, World!"}
 
    // 使用接收器调用方法
    printer.Print() // 输出: Hello, World!
 
    // 将printer当作Printer类型来使用
    var p Printer = printer
    p.Print() // 输出: Hello, World!
}

在这个例子中,我们定义了一个Printer接口一个实现了该接口的StringPrinter结构体。StringPrinter的Print方法有一个接收器((s StringPrinter)),这个接收器定义了方法可以操作的变量是StringPrinter类型的实例。在main函数中,我们创建了StringPrinter的实例,并直接调用了它的Print方法,同时我们也展示了如何将printer变量作为Printer类型来使用。

posted @ 2024-09-25 13:28  guanyubo  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报