cmake怎么写?

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    CMake是一个跨平台的构建系统,它使用一个名为CMakeLists.txt的文件来描述构建过程。下面是一个简单的CMakeLists.txt文件的示例,以及一些基本的CMake命令和语法的解释。

    CMakeLists.txt 示例:

    # 设置CMake的最小版本要求
    cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
    
    # 设置项目名称和版本
    project(MyProject VERSION 1.0)
    
    # 添加一个可执行文件
    # 语法:add_executable(可执行文件名 源代码文件列表)
    add_executable(MyExecutable main.cpp)
    
    # 如果需要添加多个源文件,可以这样做:
    # set(SOURCE_FILES main.cpp file1.cpp file2.cpp)
    # add_executable(MyExecutable ${SOURCE_FILES})
    
    # 添加库文件(如果有的话)
    # 语法:add_library(库名 静态/共享 源代码文件列表)
    # add_library(MyLibrary SHARED library.cpp)
    
    # 设置包含文件目录(如果有的话)
    # 语法:include_directories(头文件目录列表)
    # include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
    
    # 链接库文件到可执行文件(如果有的话)
    # 语法:target_link_libraries(可执行文件名 库名列表)
    # target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary)
    

    解释:

    1. cmake_minimum_required(VERSION 3.10):这一行设置了CMake的最小版本要求为3.10。
    2. project(MyProject VERSION 1.0):这一行设置了项目的名称为MyProject,版本为1.0。
    3. add_executable(MyExecutable main.cpp):这一行添加了一个名为MyExecutable的可执行文件,源文件是main.cpp。
    4. set(SOURCE_FILES main.cpp file1.cpp file2.cpp)add_executable(MyExecutable ${SOURCE_FILES}):这两行演示了如何添加多个源文件到一个可执行文件。首先使用set命令创建一个变量SOURCE_FILES,包含所有源文件的列表,然后在add_executable命令中使用这个变量。
    5. 注释中的其他命令(如add_library, include_directories, target_link_libraries)展示了如何添加库文件、设置包含文件目录和链接库文件到可执行文件。这些命令在需要时使用。
    6. ${PROJECT_SOURCE_DIR}是一个预定义的变量,表示项目的根目录。可以在其他命令中使用这个变量来引用项目目录中的文件或子目录。例如,在include_directories命令中使用${PROJECT_SOURCE_DIR}/include来设置包含文件目录为项目根目录下的include子目录。然而,请注意在这个示例中并没有实际使用include_directories和相关的变量替换,它们只是作为示例展示在注释中。在实际使用时,你应该根据你的项目结构和需求来设置这些命令和参数。
    7. 请注意,在编写实际的CMakeLists.txt文件时,你需要根据你的项目结构和需求来选择合适的命令和参数。上面的示例只是一个基本的框架,供你参考和扩展。同时,CMake的语法和功能非常丰富和灵活,你可以查阅CMake的官方文档来获取更多详细的信息和示例。
    posted @   guanyubo  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报
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