7:海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法

1.为了让初学者更加容易接受编程,我们这里先从海龟画图开始讲解。这样,大家在不接触其他编程概念时,就能开始做出一些简单的效果。提高兴趣,寓教于乐。

>>> import turtle #导入 turtle 模块
>>> turtle.showturtle() #显示箭头


>>> turtle.write("YZJ") #写字符串


>>> turtle.forward(300) #前进 300 像素


>>> turtle.color("red") #画笔颜色改为 red


>>> turtle.left(90) #箭头左转 90 度


>>> turtle.forward(300)


>>> turtle.goto(0,50) #去坐标(0,50)


>>> turtle.goto(0,0)


>>> turtle.penup() #抬笔。这样,路径就不会画出来


>>> turtle.goto(0,300)


>>> turtle.pendown() #下笔。这样,路径就会画出来


>>> turtle.circle(100) #画圆

posted @   竹蜻蜓vYv  阅读(138)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
点击右上角即可分享
微信分享提示