数据链路层

数据链路层


概念

  • 链路(link)/物理链路:从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间无任何其他交换结点,只是一条路径的组成部分

  • 数据链路(data link)/逻辑链路:把实现控制数据传输协议的硬件和软件加到链路上,就构成数据链路

  • 透明传输:不管从键盘上输入什么字符都可以放在这样的帧中传输过去

  • 可靠传输:数据链路层的发送端发送什么,在接收端就接收到什么

  • CRC是一种检错方法,FCS是添加在数据后面的冗余码

  • 无线局域网使用IEEE802.11标准

  • 以太网的两个标准:

    • IEEE802.3 10Mb/s 802.3局域网也成以太网
    • DIX Ethernet V2

    以太网提供的是无连接不可靠服务,只实现无差错接收,不实现可靠传输

    使用CSMA/CD的局域网即以太网

    以太网规定最短帧长是64B即512bit

    以太网成功发送一个帧的时间是T0(帧长/发送速率)+τ(一个单程端到端时延)

    则极限信道利用率Smax=T0/T0+τ



    一般不考虑LLC子层:由于TCP/IP体系经常使用的局域网是DIX Ethernet V2 而不是802.3标准中的几种局域网,因此LLC的作用已经不大了;很多厂商生产的适配器上仅装有MAC协议而没有LLC协议


    以太网的MAC子层

    • 帧的封装、卸装、寻址、识别、接收、发送

    • 链路管理

    • 帧差错控制

    • 屏蔽不同物理链路种类差异

    IEEE802.3MAC格式:

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FSC不包括前8B

若使用SONET/SDH进行同步传输不需要前同步码

以太网不需要使用帧定界结束符,也不需要使用字节插入来保证透明传输

  • IEEE802.3还可以使用光纤作为传输媒体,如10BASE-F

  • 网段 :一个计算机网络中使用同一个物理层设备能直接通讯的那部分

  • 生成树协议STP(Spanning Tree Protocol)可以解决广播风暴(当广播数据充斥网络无法处理,并占用大量带宽,导致正常业务不能运行甚至瘫痪)

  • 快速以太网:100Mb/s

  • 10吉比特以太网只支持全双工


功能

  • 为网络层提供服务

    • 无确认无连接

    • 有确认面向连接

    • 有确认无连接

  • 封装成帧和透明传输

    • 字符计数法
    • 字符填充法
    • 零比特填充法
    • 违规编码法

  • 差错控制

    噪声:

    • 随机噪声(全局性):信道固有,随机存在(可对传感器下手)

    • 冲击噪声(局部性):产生错差的主要原因,可通过编码技术解决

    帧错:

    • 丢失

    • 重复

    • 失序

    位错:1变0,0变1

    • 检错编码:

      • 奇偶校验码:50%概率
      • CRC:只能做到对帧的无(比特)差错接收凡是接收端数据链路层接受的帧均无差错
    • 纠错编码:

      • 海明码:发现双比特错,纠正单比特错

    对通信质量较差的无线传输链路,数据链路层协议使用确认和重传机制来向上提供可靠传输的服务

  • 流量控制 和可靠传输:链路层的滑动窗口大小是固定的、点对点,接收不下则不回复确认

    • 停止等待协议(半双工、效率较低):发送窗口=接收窗口=1

    • 滑动窗口协议(全双工、效率较高):

      • GBN:

        • 采用累计确认

        • 发送窗口(最大发送窗口=2^n -1)>1 接收窗口=1

        • 超时重传已发送但未确认的帧

      • SR:

        • 发送窗口>1 接收窗口>1 (最大发送窗口=接收窗口=2^(n-1))
        • 设置单个确认,加大接收窗口,设置接收缓存,缓存乱序到达的帧


设备

  • 网桥:可互连不同物理层,不同MAC子层和不同速率的以太网

    • 透明网桥:即插即用、自学习

    • 源路由网桥:把最佳路由信息放在帧头 (广播发送发现帧)

  • NIC网卡(Network Interface Card)网络接口卡:(涉及数据链路层和物理层

    • 实现数据串行/并行转换

    • 当收到错误的帧直接丢弃 ,不通知计算机;收到正确的帧则使用中断 来通知计算机

    • 计算机的MAC地址(48位)在网卡的ROM中

    • 可以对数据进行缓存

    • 必须把该设备的设备驱动安装在计算机的操作系统中

    • 能实现以太网协议

  • 交换机独占传输媒体带宽即插即用、自学习 一般工作在全双工方式

    • 直通(cut-through)式:接收到目的MAC地址就转发,无法支持具有不同速率的端口交换,不检错
    • 存储转发式

两种链路/信道

点对点信道 (广域网)

数据链路层协议:

  • PPP(Point-to-Point Protocol)点对点协议面向字节

    支持同步传输(SONET/SDH)(比特填充:5 1 1 0)和异步传输(字节填充)

    需满足:

    • 简单 (首要)

    • 支持多种网络层协议

    • 保证数据传输的透明性

    • 规定特殊字符作为帧定界符

    • 能够在多种类型链路上运行

    • 检错

    • 检测连接状态

    • 设置最大传输单元MTU(数据链路层的帧可以载荷的数据部分的最大长度) 数值

    • 通信双方知道彼此网络层地址

    • 数据压缩协商

    不需满足:不需纠错,不需序号,不需流量控制

    PPP协议组成

    • 一个将IP数据报封装到串行链路的方法
    • 一个用来建立、配置和测试数据链路连接的链路控制协议LCP(Link Control Protocol)
    • 一套网络控制协议NCP(Network Control Protocol)

  • HDLC(High-level Data Link Control)高级数据链路控制 面向比特,只支持同步传输 不属于TCP/IP协议族 可靠、有编号、有确认

    HDLC帧格式:

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广域网的特点:

  • 覆盖的地理区域大
  • 广域网连接常借用公用网络
  • 传输速率比较低
  • 网络拓扑结构复杂
    来源

广播信道 (局域网)

局域网主要特点

  • 网络为一个单位所拥有,且地理范围和站点数目均有限

  • 具有广播功能

  • 便于系统扩展,各设备灵活调整

  • 提高系统可靠性

决定局域网的主要要素:

  • 网络拓扑

    • 总线:最常用

    • 星型:中间是集线器(hub),共享型差,单点故障(逻辑总线

    • 环形:单点故障

    • 树形:单点故障

  • 传输介质

    • 双绞线、同轴电缆、光纤

    • 电磁波

  • 介质访问控制

    • 静态划分信道(信道划分介质访问控制):

      • FDM

      • TDM

      • WDM

      • CDM

      网络负载重 :共享信道效率高,且公平;网络负载轻:共享信道效率低

    • 动态划分信道:

      • 轮询介质访问控制(不冲突,占全部带宽) :令牌环网 用于负载重,通信量大的网络

      • 随机介质访问控制(有冲突,占全部带宽) :

        • ALOHA:

          • 纯ALOHA:随时发送

          • 时隙ALOHA:只在时间片开始时发送

        • CSMA(Carrier Sense Multiple Access)载波监听多点接入不管在发送前还是发送中,都必须不停检测信道

          1-坚持CSMA 非-坚持CSMA P-坚持CSMA
          信道空闲 P概率发
          信道忙 继续监听 放弃监听,等待一随机时间再监听 继续监听,直到空闲以P概率发

        • CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)载波监听多点接入/碰撞避免:

          • 用于无线局域网

          • 无法做到全面检测碰撞,隐蔽站问题

          • 通过预约信道、ACK帧、RTS/CTS技术

        • CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)载波监听多点接入/碰撞检测:

          • 用于总线型、半双工网络

          • 当电压的变化幅度超过一定的门限值时,表明产生了冲突

          • 当发送数据前已经监听信道为空闲依然发送碰撞是因为:电磁波在总线上以有限速率传播

            以太网分析中,用单程 端到端传播时延记为τ,2τ称为争用期(contention period)、碰撞窗口(collision window)

            当经过争用期还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞

            当发生碰撞后,立即停止发送数据,还要发送32bit或48bit人为干扰信号(jamming signal)

            以太网使用截断二进制指数退避算法(truncated binary exponential backoff)来确定碰撞后的重传时机

            基本退避时间为争用期2τ 即51.2μs

            k=Min[重传次数,10]

            从离散的整数集合[0,1,...,2^k -1]随即取出一个数,记为r,重传应推后的时间为r倍2τ

            当重传次数达16 次仍不能成功时,则丢弃该帧,并向高层报告


VLAN(可以隔离广播域)

虚拟局域网VLAN是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组,而这些网段具有某些共同的需求

虚拟局域网只是局域网给用户提供的一种服务,而不是一种新型局域网

虚拟局域网允许在以太网的帧格式中插入一个4B的标识符,称为VLAN标记(tag) ,这样的帧称为802.1Q帧

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因此,以太网最大帧长为1518+4B


以太网交换机不向虚拟局域网外的计算机传送广播信号,限制了接收广播信息的计算机数

划分 VLAN 的方法:

  • 基于交换机端口:也称静态vlan,最为常用

    常见的接口类型分为三类:

    • Access接口:一般用于和不能识别Tag的用户终端(如用户主机、服务器)相连,或者不需要区分不同VLAN成员时使用
    • Trunk接口:一般用于连接交换机、路由器、AP以及可同时收发Tagged帧和Untagged帧的语音终端
    • Hybrid接口:既可以用于连接不能识别Tag的用户终端(如用户主机、服务器)和网络设备(如Hub),也可以用于连接交换机、路由器以及可同时收发Tagged帧和Untagged帧的语音终端、AP

    来源

  • 基于计算机网卡MAC地址:也称动态vlan

  • 基于IP子网地址

  • 基于协议类型:如:IPv4、IPv6等

  • 基于高层应用或服务

posted @ 2022-08-24 14:46  原语  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报