java线程同步
线程同步
并发:多个线程访问同一个对象 例:上万人同时抢100张票
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候需要线程同步,
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
线程同步:队列+锁(synchronized)
线程同步存在的问题(损失性能):
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
package com.yuanyu.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"小红").start();
new Thread(buyTicket,"小黑").start();
new Thread(buyTicket,"小白").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums=10;
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
if (ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了"+ticketNums--);
}
}
程序运行结果:
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
package com.yuanyu.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"小金库");
Drawing d1 = new Drawing(account,50,"I");
Drawing d2 = new Drawing(account,100,"You");
d1.start();
d2.start();
}
}
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取钱
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
int drawingMoney; //已取钱数
int nowMoney; //手里钱数
@Override
public void run() {
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
return;
}
account.money=account.money-drawingMoney; //账户余额
nowMoney=nowMoney+drawingMoney; //手里的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱为:"+nowMoney); //this.getName()=Thread.currentThread().getName()
}
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
}
程序运行结果:
You钱不够了,取不了
小金库余额为:50
I手里的钱为:50
Thread.sleep() 延时可以放大问题的发生性
package com.yuanyu.syn;
import java.util.ArrayList;
//线程不安全的集合
public class UnsafeTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
} ).start();
}
//延时可以放大问题的发生性
// try {
// Thread.sleep(3000);
// } catch (InterruptedException e) { //1000
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(list.size()); //994
}
}
并发的解决方法:线程同步
通过synchronized关键字控制“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
【缺陷】:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多会浪费资源
package com.yuanyu.syn;
//安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"小红").start();
new Thread(buyTicket,"小黑").start();
new Thread(buyTicket,"小白").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums=10;
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
//synchronized同步方法,锁的是this
private synchronized void buy(){
if (ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了"+ticketNums--);
}
}
程序运行结果:
package com.yuanyu.syn;
//安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"小金库");
Drawing d1 = new Drawing(account,50,"I");
Drawing d2 = new Drawing(account,100,"You");
d1.start();
d2.start();
}
}
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取钱
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
int drawingMoney; //已取钱数
int nowMoney; //手里钱数
@Override
public synchronized void run() {
synchronized (account) {
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
return;
}
account.money=account.money-drawingMoney; //账户余额
nowMoney=nowMoney+drawingMoney; //手里的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱为:"+nowMoney); //this.getName()=Thread.currentThread().getName()
}
}
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
}
锁的对象一定是个变化的量,需要增删改的对象
以上代码示例变化的不是银行,而是账户,因此synchronized应该锁账户account
package com.yuanyu.syn;
import java.util.ArrayList;
//线程安全的集合
public class UnsafeTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
} ).start();
}
//延时可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
10000
synchronized(Obj){}块 (Alt+Ctrl+T)
Obj称之为同步监控器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监控器
同步方法中无需指定同步监控器,因为同步方法的同步监控器就是this,就是这个对象本身或者是class
同步监控器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监控器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监控器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,锁定同步监控器
- 第二个线程访问,发现同步监控器没有锁,然后锁定访问
使用JUC解决线程并发问题:
package com.yuanyu.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//juc并发包下 安全处理并发问题
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size()); //10000
}
}
Lock
- 从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
- JUC的Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具 ,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentranLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存的语义性,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentranLock,可以显式加锁,释放锁。
package com.yuanyu.syn;
import com.yuanyu.thread.TestThread2;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2,"A").start();
new Thread(testLock2,"B").start();
new Thread(testLock2,"C").start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums=10;
//显式定义lock锁
private final ReentrantLock reentrantLock =new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
reentrantLock.lock(); //加锁
if (ticketNums>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticketNums--);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else {
break;
}
}finally {
reentrantLock.unlock(); //解锁
}
}
}
}
程序运行结果:
synchronized与Lock对比:
- Lock是显式锁(需要手动开启关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
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