80行代码教你写一个Webpack插件并发布到npm

1. 前言

最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件。

这个插件实现的功能比较简单:

  • 默认清除 js 代码中的 console.log 的打印输出;
  • 可通过传入配置,实现移除 console 的其它方法,如 console.warnconsole.error 等;

2. Webpack 的构建流程以及 plugin 的原理

2.1 Webpack 构建流程

Webpack 的主要构建流程,可以分为三个阶段:

  • 初始化阶段:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler
  • 编译阶段:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理。
  • 生成阶段:对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统。

如果 Webpack 打包生产环境文件时,只会执行一次构建,以上阶段会按顺序执行一遍。但是在开启监听模式时,如开发环境,Webpack 会持续的进行构建。
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2.2 plugin 原理

Webpack 插件通常是一个带有 apply 函数的类,其中 constructor 可以接收传入的配置项。插件被安装时,apply 函数会被调用一次,并接收 Compiler 对象,然后我们可以在 Compiler 对象上监听不同的事件钩子,从而进行插件功能的开发。

// 定义一个插件
class MyPlugin {
  // 构造函数,接收插件的配置项 options 
  constructor(options) {
    // 获取配置项,初始化插件
  }

  // 插件安装时会调用 apply,并传入 compiler
  apply(compiler) {
    // 获取 comolier 独享,可以监听事件钩子
    // 功能开发 ... 
  }
}

2.3 compiler 和 compilation 对象

在开发 Plugin 过程中最常用的两个对象就是 CompilerCompilation

  • Compiler 对象在 Webpack 启动时被实例化,该对象包含了 Webpack 环境所有的配置信息,包括 optionsloadersplugins 等。在整个 Webpack 构建过程中,Compiler 对象是全局唯一的, 它提供了很多事件钩子回调供插件使用。
  • Compilation 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。Compilation 对象在 Webpack 构建过程中并不是唯一的,如果在开发模式下 Webpack 开启了文件检测功能,每当文件变化时,Webpack 会重新构建,此时会生成一个新的 Compilation 对象。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。

3. 插件开发

3.1 项目目录

该插件实现的功能比较简单,文件目录也不复杂。首先新建一个空文件夹 remove-console-Webpack-plugin,并在该文件夹目录下运行 npm init,根据提示来填写 package.json 相关信息。然后再新建一个 src 文件夹,插件主要代码就放在 src/index.js 里面。如果你需要把项目放到 github 上,最好也添加一下 .gitignoreREADME.md 等文件。

// remove-console-Webpack-plugin
├─src
│  └─index.js  
├─.gitignore
├─package.json
└─README.md 

3.2 插件代码

插件代码逻辑也并不复杂,主要有几点:

  1. 在构造函数中接收配置参数,并对参数进行合并,得到需要清除的 console 函数, 存放在 removed 数组中;
  2. apply 函数中监听 compiler.hook.compilation 钩子,该钩子触发后,拿到 compilation 后进一步监听它的钩子,这里 Webpack4Webpack5 的钩子不一样,需要做兼容;
  3. 定义 assetsHandler 方法来处理 js 文件,利用正则表达式清除 removed 中包括的 console 函数;
class RemoveConsoleWebpackPlugin {
  // 构造函数接受配置参数
  constructor(options) {
    let include = options && options.include;
    let removed = ['log']; // 默认清除的方法

    if (include) {
      if (!Array.isArray(include)) {
        console.error('options.include must be an Array.');
      } else if (include.includes('*')) {
        // 传入 * 表示清除所有 console 的方法
        removed = Object.keys(console).filter(fn => {
          return typeof console[fn] === 'function';
        })
      } else {
        removed = include; // 根据传入配置覆盖
      }
    }

    this.removed = removed;
  }

  // Webpack 会调用插件实例的 apply 方法,并传入compiler 对象
  apply(compiler) {
    // js 资源代码处理函数
    let assetsHandler = (assets, compilation) => {
      let removedStr = this.removed.reduce((a, b) => (a + '|' + b));

      let reDict = {
        1: [RegExp(`\\.console\\.(${removedStr})\\(\\)`, 'g'), ''],
        2: [RegExp(`\\.console\\.(${removedStr})\\(`, 'g'), ';('],
        3: [RegExp(`console\\.(${removedStr})\\(\\)`, 'g'), ''],
        4: [RegExp(`console\\.(${removedStr})\\(`, 'g'), '(']
      }

      Object.entries(assets).forEach(([filename, source]) => {
        // 匹配js文件
        if (/\.js$/.test(filename)) {
          // 处理前文件内容
          let outputContent = source.source();

          Object.keys(reDict).forEach(i => {
            let [re, s] = reDict[i];
            outputContent = outputContent.replace(re, s);
          })

          compilation.assets[filename] = {
            // 返回文件内容
            source: () => {
              return outputContent
            },
            // 返回文件大小
            size: () => {
              return Buffer.byteLength(outputContent, 'utf8')
            }
          }
        }
      })
    }

    /**
     * 通过 compiler.hooks.compilation.tap 监听事件
     * 在回调方法中获取到 compilation 对象
     */
    compiler.hooks.compilation.tap('RemoveConsoleWebpackPlugin',
      compilation => {
        // Webpack 5
        if (compilation.hooks.processAssets) {
          compilation.hooks.processAssets.tap(
            { name: 'RemoveConsoleWebpackPlugin' },
            assets => assetsHandler(assets, compilation)
          );
        } else if (compilation.hooks.optimizeAssets) {
          // Webpack 4
          compilation.hooks.optimizeAssets.tap(
            'RemoveConsoleWebpackPlugin', 
            assets => assetsHandler(assets, compilation)
          );
        }
      })
  }
}

// export Plugin
module.exports = RemoveConsoleWebpackPlugin;

4. 发布到npm

希望别人能使用到你的插件,就需要把插件发布到 npm 上,发布的主要流程:

  1. 首先在 npm 官网上注册账号,然后打开命令行工具,在任意目录下输入 npm login 并按提示登录;
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  2. 登录后可用 npm whoami 查看是否登录成功;
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  3. 发布前检查一下根目录下的 package.json 文件信息是否填写正确,主要字段:
    name:决定用户下载你的插件时用的名称,不可与 npm 上已有的第三方包重名,否则无法发布;
    main:插件主文件入口,Webpack 引入插件时,就从该目录导入;
    version:每次更新发布时,需要与上一版本的版本号不一样,否则上传不成功;
    repository:如果你的插件代码放在 githubgitee 等网站,可以填一下;
    private:不能设置为 true,否则无法发布;
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  4. 一切准备就绪后,切换到插件所在的目录下,运行 npm publish 即可上传插件;
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  5. 上传成功后,到 npm 官网上搜索,看看是否能搜到插件;
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5. 结尾

本文是我学习了 Webpack 原理并开发了一个小插件后的总结,由于 Webpack 的内容实在太多了,所以可能会有理解不到位的地方,还请大佬们多多指正。另外,如果这篇文章对你有帮助,可以给我点个赞,或者给我的插件项目点个star,你的鼓励是我最大的动力哈~

posted @ 2021-05-23 10:34  Yuan-yiming  阅读(1757)  评论(1编辑  收藏  举报