摘要: 监听器OnClickListenerOnChecjedChangeListener//===========1、单选按钮的基本概念2、radiogrounp与radiobutton3、onClickListener与OnCheckedChangeListener监听器//==============... 阅读全文
posted @ 2014-11-22 10:22 珊符 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.多选按钮(checkBox)的基本概念、2.与CheckBox3.OnClickListener与OnCheckedChangeListener监听器//==============================1.在XML文件当中使用标签2.在代码当中使用CheckBox的对象表示//===... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 21:58 珊符 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.距离单位之px---像素2.距离单位之dp---设备无关像素3.距离单位之sp4.控件的外边距与内边距dpi(dots per inch) 每英寸显示像素个数dp = dip (device Independent pixels)设备无关像素px = dp*(dpi/160)在dpi为160的屏... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 22:59 珊符 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect for windowshttp://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083249.html 阅读全文
posted @ 2014-11-17 21:48 珊符 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UNISWF官网:http://www.uniswf.com/ 阅读全文
posted @ 2014-11-17 21:45 珊符 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/nette/article/details/4271070http://blog.csdn.net/spiritring/article/details/22942839http://wenku.baidu.com/link?url=41ZBTkuPqKvl... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 10:37 珊符 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.控件布局的基本概念2.控件布局的种类3.各类布局方法的特点4.线性布局的基本使用方法//===============1、使用布局晚间完成控件布局2、在java代码当中完成控件布局//=============布局方法分类线性布局相对布局//==================listViewg... 阅读全文
posted @ 2014-11-16 20:16 珊符 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快捷键shift+alt+?//============================ 阅读全文
posted @ 2014-11-16 13:29 珊符 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Unity部分1、Unity如何与Android、iOS进行数据交互2、简述AssetBundle的创建、使用、内存管理3、如何实现NGUI插件屏幕自适应4、是否熟悉MVC框架,介绍在Unity项目中使用过的MVC二、图形部分1、简述3D图形渲染管线2、什么是顶点着色器和片段着色器,作用分别是什... 阅读全文
posted @ 2014-11-16 12:58 珊符 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/penguin_whl/article/details/17616659http://tieba.baidu.com/p/2570698718 阅读全文
posted @ 2014-11-15 17:19 珊符 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑