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2015年1月28日
Unity中的行为树插件:Behavior Designer
摘要: Behavior Designer插件里,主要有四种概念节点,都称之为Task。包括: (1)Composites 组合节点,包括经典的:Sequence,Selector,Parallel (2)Decorator装饰节点,顾名思义,就是为仅有的一个子节点额外添加一些功能,比如让子ta...
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posted @ 2015-01-28 14:57 珊符
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