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2015年1月12日
shaderlab_2
摘要: Unity3d的三种ShaderUnity的Shader分为三种:(1)Fixed function shader 属于固定渲染管线Shader,基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的Fallback(之后有详细介绍)。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FXfiles 或者NVID...
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posted @ 2015-01-12 10:17 珊符
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