摘要: Unity3d的三种ShaderUnity的Shader分为三种:(1)Fixed function shader 属于固定渲染管线Shader,基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的Fallback(之后有详细介绍)。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FXfiles 或者NVID... 阅读全文
posted @ 2015-01-12 10:17 珊符 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑