摘要:
Unity3D口试——真实的面试Unity3D面试——真实的面试本来想写一个系列的,一半是抨击现在面试之水,要人之奸,用大哥的话说,要走新手是做螺丝钉和抹布用的。另一半是对出出学校的或者是自废武功转3d的朋友们提供一个比较有价值的参考。不过我时间实在仓促。没有保证,写一点算一点吧。先识别一下,你到了... 阅读全文
摘要:
1\在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?2\C# String类型比stringBuilder类型的优势是什么?3\C# 函数Func(string a, string b)用Lambda表达式怎么写?4\数列1,1,2,3,5,8,13...第n位数是多少?用C#递归算法实现5\一... 阅读全文