Unity3D 物理引擎_0

isKinematic这个参数指的是是否受物理力的影响,如果勾上则不收AddForce等物理添加力的函数影响了。

当物体进来,OnTriggerEnter当然会触发。出去时,OnTriggerExit也当然触发。那么物体在进来后Destory后会如何?经过测试是:不会调用OnTriggerExit。

Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎

Is Kinematic:是否开启动力学,若开启此项,游戏对象将不再受物理引擎的影响从而只能通过Transform属性来对其操作08:37:12

posted @ 2015-01-15 11:03  珊符  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报