摘要: 用户体验的要素:用户的第一印象;从用户的角度考虑问题;软件服务始终都要记住用户的选择;短期刺激 长期影响;不让用户犯简单的错误;注重用户体验和质量;情感设计评价标准:1. 尽快提供可感触的反馈系统状态2. 系统界面符合用户的现实惯例(Familiarity,Avoid Surprise)与用户沟通, 阅读全文
posted @ 2024-01-27 15:52 不会JAVA的小袁 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有软件活动包括根本任务——打造由抽象软件实体构成的复杂概念结构,次要任务——使用编程语言表达这些抽象实体, 在空间和时间限制内将它们映射成机器语言。其中次要问题相对来说是比较容易解决的问题,但是在总问题中,次要问题随着不断被优化解决,它所占的比例会越来越小,而根本问题所占的比重会越来越大,所以根本 阅读全文
posted @ 2024-01-27 15:51 不会JAVA的小袁 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑