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摘要: 1 下载boost,解压到/Users/test/Downloads/boost_1_49_02 cd /Users/test/Downloads/boost_1_49_03 打开terminal控制台,键入su然后输入管理员密码,再键入vi ./build.bat4 在控制台里录入以下内容:#! /bin/sh#PREFIX=/libs#echo ${PREFIX}#ls /usr/localecho 'now start install boost.build'#cd tools/build/v2/#chmod +x ./bootstrap.sh#./bootstrap.s 阅读全文
posted @ 2012-05-25 22:16 袁晓平 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1编写c++类:c.h #include <stdio.h>class AA {public:void Go();};c.mm#include "c.h"AA::Go() {printf("AA::Go");}2编译刚刚写的类,分两 种运行环境,一种是在模拟器下运行,编译的目标代码架构为i386,一种是在真实iphone ipad里运行,目标代码架构为armv7,我们先编译可以在模拟器里运行的,要用模拟器的gcc编译器,打开命令行,键入命令:cd /program/code/ /Developer/platforms/iPhoneSimula 阅读全文
posted @ 2012-05-22 13:18 袁晓平 阅读(2336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由论坛会员sun_t89分享 如果不了解什么是ffmepg,请移步http://ffmpeg.org 先了解下:) 编译ffmepg模拟器版本: 1. 到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build 2.先将gas-preprocessor.pl拷贝到/usr/sbin/目录中。 3.到ffmpeg官网上下载ffmpeg源码 4.在终端下定位到ffmpeg的目录运行 ./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disab. 阅读全文
posted @ 2012-05-04 21:16 袁晓平 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在windows下共享文件夹xxx在ubuntu下建立文件夹/home/musictom/hostshare sudo mkdir /home/musictom/hostshare虚拟机里访问主机的ip地址为192.168.80.1sudo mount //192.168.80.1/xxx /home/musictom/hostshare -o username=administrator,password=123,dmask=777,fmask=777参考地址:http://blog.csdn.net/jiangjingui2011/article/details/6400710 阅读全文
posted @ 2012-04-30 13:06 袁晓平 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: INFO: /home/musictom/oracle/product/11.2.0/dbhome_2/bin/genclntshINFO: /INFO: usrINFO: /INFO: binINFO: /INFO: ldINFO: :INFO: INFO: cannotINFO: INFO: find /usr/lib64/libpthread_nonshared.acollect2: ld returned 1 exit statusgenclntsh: Failed to link libclntsh.so.11.1INFO: make: *** [client_sharedlib] 阅读全文
posted @ 2012-04-24 13:27 袁晓平 阅读(2980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Memcache是什么?源代码地址:http://code.google.com/p/memcached/downloads/list Memcache是一个自由和开放源代码、高性能、分配的内存对象缓存系统。用于加速动态web应用程序,减轻数据库负载。 它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO。由于它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个HashTable,Memcached自管理这 些HashTable。 Memcached又是什么? Memcached是Memcache系统的主程序文件,以守护程序方式运行于一个或多个服务器中,随时接受客 户端的连接操作,使用共享内存存取数据。 阅读全文
posted @ 2012-04-18 23:43 袁晓平 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你听到memcache与memcached时把它当做是一个东东就好了,尽管它们存在区别,但是这并不影响你对它们的运用及理解。 “Memcache”它是一个自由和开放源代码、高性能、分配的内存对象缓存系统,即该系统名称为“Memcache”; “Memcached”它是该系统的主程序文件,以守护程序方式运行于一个或多个服务器中(分布式),随时接受客户端的连接操作,使用共享内存存取数据; “Memcachedb”它是新浪2007年的项目,在Memcached的基础上开发出来了,它与Memcache不同的是它提供了数据持久化存储 源代码地址:http://code.google.com/p/mem 阅读全文
posted @ 2012-04-18 23:37 袁晓平 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、将CFlags里的项-Werror替换成-Wno-error=unused-but-set-variable,不然会报错variable set but not used [-Wunused-but-set-variable]2、创建libevent-1.4.so.2到/usr/lib/(如是32位ubuntu为lib32)ln -s /usr/local/libevent-1.4.12-stable/lib/libevent-1.4.so.2 /usr/lib/libevent-1.4.so.2 另外libevent和memcached在configure时都加了--prefix=/us 阅读全文
posted @ 2012-04-18 23:27 袁晓平 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、新建ViewBasedApplication2、添加一个新的objective-c class,并设置为UIView的子类,可以命名为MyView3、重写MyView的方法- (void)drawRect:(CGRect)rect这个方法是在MyView里定义的,重写这个方法可以显示自己重绘的内容在方法内,添加以下代码,实现渐变颜色CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGFloat colors[] = { 204 阅读全文
posted @ 2012-03-24 18:29 袁晓平 阅读(2408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 4 CGContextSetLineDash 画虚线 4 CGContextAddRect 画一方框 4 CGContextStrokeRect 指定矩形 4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度. 阅读全文
posted @ 2012-03-24 18:20 袁晓平 阅读(2455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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