摘要:
通过使用unity容器,从配置文件里读取配置,解析出一个接口的实现,或在程序里指定一个接口的实现:1、先建一个项目,名字为ClassLibrary,里面有ILogger.cs Logger.csLogger.cs:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Microsoft.Practices.Unity;using System.Text;namespace ClassLibrary{ public class TextLogger : ILogger { ... 阅读全文