1、新建ViewBasedApplication

2、添加一个新的objective-c class,并设置为UIView的子类,可以命名为MyView

3、重写MyView的方法

- (void)drawRect:(CGRect)rect
这个方法是在MyView里定义的,重写这个方法可以显示自己重绘的内容

在方法内,添加以下代码,实现渐变颜色

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colors[] =
    {
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
    };
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents      
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
    CGColorSpaceRelease(rgb);    
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake    
                                (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),                    
                                kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

以下代码可以在视图屏幕上画出一个字符

UIColor *magentaColor =
    [UIColor colorWithRed:0.5f
                    green:0.0f
                     blue:0.5f
                    alpha:1.0f];
    /* Set the color in the graphical context */
    [magentaColor set];
    /* Load the font */
    UIFont *helveticaBold =
    [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Bold"
                    size:30.0f];
    /* Our string to be drawn */
    NSString *myString = @"Angry bird";
    /* Draw the string using the font. The color has
     already been set */
    [myString drawAtPoint:CGPointMake(25, 190)
                 withFont:helveticaBold];

然后在屏幕上画出一条斜线

CGContextRef ref=UIGraphicsGetCurrentContext();//拿到当前被准备好的画板。在这个画板上画就是在当前视图上画
    
    CGContextBeginPath(ref);//这里提到一个很重要的概念叫路径(path),其实就是告诉画板环境,我们要开始画了,你记下。
    
    CGContextMoveToPoint(ref, 0, 0);//画线需要我解释吗?不用了吧?就是两点确定一条直线了。
    
    CGContextAddLineToPoint(ref, 300,300);
    
    CGFloat redColor[4]={1.0,0,0,1.0};
    
    CGContextSetStrokeColor(ref, redColor);//设置了一下当前那个画笔的颜色。画笔啊!你记着我前面说的windows画图板吗?
    
    CGContextStrokePath(ref);//告诉画板,对我移动的路径用画笔画一下。

 

在ViewController里重写方法(我这里叫game01ViewController,里新建项目时自动生成的,继承于UIViewController)

 

@interface game01ViewController : UIViewController {

- (void) loadView {
    MyView *view = [[MyView alloc] init];
    self.view = view;
}
 实例化MyView,然后将控制器的view属性设为MyView的对象view,这样就可以了

 

posted on 2012-03-24 18:29  袁晓平  阅读(2410)  评论(0编辑  收藏  举报