摘要: 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特 质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点, 其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为 Shape,其 阅读全文
posted @ 2020-02-06 15:17 袁小丑 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑