2019/4/22 拓扑排序的高效写法. 模板题HDU1285:确定比赛名次
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
这里默认为大家都已经了解了拓扑排序的思想和基本算法, 矩阵法(时间复杂度高,O(N2))以及队列优化法(时间复杂度O(N * M)),
在这里在给出一种写法, 我觉得比较实用, 效率也比较高。
优先队列+链式前向星。
用优先队列的原因是因为拓扑排序出来的结果是不唯一的, 假如题目要求要从小到大或者从大到小都可以直接控制。
HDU上用C++会CE错误, 要用G ++提交。
#include<stdio.h> #include<queue> #include<string.h> #include<vector> using namespace std; int cnt, head[501], n; int in[501]; priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >Q; struct Edge { int to, next; }edge[250 * 500]; void add(int u, int v) { edge[++ cnt].to = v; edge[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt; } void topo_sort() { int sum = 0; int ans[501]; for(int i = 1; i <= n; i ++) //入度为0的点入队 if(!in[i]) Q.push(i); while(!Q.empty()) { int temp = Q.top();//找到一个入度为0的点temp ans[++ sum] = temp;//存答案 Q.pop(); for(int i = head[temp]; i != 0; i = edge[i].next) { int to = edge[i].to; in[to] --;//与temp为弧尾的点的入度 - 1,相当于在图中将temp点删除 if(!in[to])//若temp为弧尾的点的入度变为0,那么入队 { Q.push(to); } } } printf("%d", ans[1]);//按照格式输出 for(int i = 2; i <= sum; i ++) { printf(" %d", ans[i]); } printf("\n"); } int main() { int m, a, b; while(scanf("%d%d", &n, &m)!=EOF) { cnt = 0; while(!Q.empty()) Q.pop(); memset(head, 0, sizeof(head)); memset(in, 0, sizeof(in)); for(int i = 1; i <= m; i ++) { scanf("%d%d", &a, &b); add(a, b); in[b] ++; //存每个点的入度 } topo_sort(); } return 0; }