block 的调用 简单代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Button.h"
typedef int (^MySum) (int, int);
void test() {
// 定义了一个block,这个block返回值是int类型,接收两个int类型的参数
int (^Sum) (int, int) = ^(int a, int b) {
return a + b;
};
int a = Sum(10 ,11);
NSLog(@"%i", a);
}
void test2() {
// __block有2个下划线
__block int c = 15;
// 声明了一个block变量
MySum sum = ^(int a, int b) {
// 如果外部的变量用了__block关键字,就可以在block内部修改这个变量
c = 19;
// block可以访问外面定义的变量
NSLog(@"c is %i", c);
return a + b;
};
NSLog(@"%i", sum(10, 10));
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Button *btn = [[[Button alloc] init] autorelease];
btn.block = ^(Button *btn) {
NSLog(@"按钮-%@被点击了", btn);
};
// 模拟按钮点击
[btn click];
}
return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Button;
typedef void (^ButtonBlock) (Button *);
@interface Button : NSObject
@property (nonatomic, assign) ButtonBlock block;
// 模拟按钮点击
- (void)click;
@end
#import "Button.h"
@implementation Button
- (void)click {
_block(self);
}
@end