构建之法
第一章 概论
软件工程是什么?
软件工程的核心部分(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)和用户体验、用户界面设计等组成了软件工程,而软件=程序+软件工程。
软件开发过程中的难题有5点: 1、复杂性 2、不可见性 3、易变性 4、服从性 5、非连续性
软件的其他特性:1、有许多不同的程序设计语言、软件工具盒软件开发平台。 2、存在许多不同的软件开发流程。 3、软件团队中存在许多不同的角色。 4、软件通 常可以存储在磁带上,也可以存储在CD、DVD上。
第二章 个人技术和流程
个人技术与流程与软件工程有什么关系?
软件是由多人合作完成的,不同人员的工作相互有依赖关系,所以个人技术是会影响整个软件开发的过程,个人技术主要是软件开发过程中的细节问题。在开发出软 件后,必须要经过测试才算是完成了软件,这就需要一个好的单元测试的标准——1、单元测试应该在最低的功能/参数上验证程序的正确性。 2、单元测试必须由最 熟悉代码的人(程序的作者)来写。 3、单元测试过后,机器状态保持不变。 4、单元测试要快(一个测试的运行时间是几秒钟,而不是几分钟)。 5、单元测试应该产生可重复、一致的结果。 6、独立性-单元测试的运行/通过/失败/不依赖于别的测试,可以人为构造数据,以保持单元测试的独立性。 7、单元测试应该覆盖所有代码路径。 8、单元测试应该集成到自动测试的框架中。 9、单元测试必须和产品代码一起保存和维护。
第三章 软件工程师的成长
初级软件工程师的成长:
1、积累软件开发相关的知识,提升技术技能(如对具体技术的掌握,动手能力)。例如:对Java、C/C++、C#的掌握,诊断/提高效能的技术,对设备驱动程序(Device Drive)、内核调试器(Kernel Debugger)的掌握;对于某一开发平台的掌握.
2、积累问题领域的知识和经验
第一点和第二点都可以再很多简历上都可以看到,也可以比较容易地检测出来。随着经验的增长,一个工程师可以掌握更广泛、更深入的技术和问题领域的知识。
3、对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解。
4、提升职业技能(区别于技术技能)
职业技能包括:自我管理的能力,表达和交流的能力,与人合作的能力,按质按量完成任务的执行力,这些能力在IT行业和其他行业都很重要。
5、实际成果
绝大部分软件工程师的工作成果都是可以公开的,你参与的产品用户评价如何,市场占有率如何,对用户有多大价值?你在其中起了什么作用?行胜于言,这些实际的工作成果,是最重要的评价标准。