作用域与变量提升

作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。

作用域(Scope)的概念

  • 概念:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。

  • 目的:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。

作用域的分类

在 JS 中,一共有两种作用域:(ES6 之前)

  • 全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用域一个独立的 JS 文件。

  • 函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。

作用域的访问关系

在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。

代码举例:

var a = 'aaa';
function foo() {
    var b = 'bbb';
    console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
}

foo();
console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量

变量的作用域

根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。

全局变量

  • 在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。

  • 在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。

  • 特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。

局部变量

  • 定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。

  • 在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。

  • 函数的形参也是属于局部变量。

从执行效率来看全局变量和局部变量:

  • 全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。

  • 局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。

作用域的上下级关系

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。

在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用window.a

全局作用域

直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。

  • 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。

  • 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。

在全局作用域中:

  • 创建的变量都会作为window对象的属性保存。比如在全局作用域内写 var a = 100,这里的 a 等价于 window.a = 100

  • 创建的函数都会作为window对象的方法保存。

变量的声明提前(变量提升)【重点】

使用var关键字声明的变量( 比如 var a = 1),会在所有的代码执行之前被声明但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写a = 1),则变量不会被声明提前。

举例1

    console.log(a);
    var a = 123;

打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。

举例2

    console.log(a);
    a = 123;   //此时a相当于window.a

程序会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined

举例3

    a = 123;   //此时a相当于window.a
    console.log(a);

打印结果:123。

举例4

foo();

function foo() {
    if (false) {
        var i = 123;
    }
    console.log(i);
}

打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。

例4中, if(false)里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有解析的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。

总结

既然JS中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。

函数的声明提前

函数声明

使用函数声明的形式创建的函数function foo(){}会被声明提前

也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被创建完成。所以,在代码顺序里,我们可以先调用函数,再定义函数。

代码举例:

    fn1();  // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数
    function fn1() {
        console.log('我是函数 fn1');
    }

函数表达式

使用函数表达式创建的函数var foo = function(){}不会被声明提前,所以不能在声明前调用。

很好理解,因为此时foo被声明了(这里只是变量声明),且为undefined,并没有把 function(){} 赋值给 foo。

所以说,下面的例子,会报错:

函数作用域

提醒1:在函数作用域中,也有声明提前的特性:

  • 函数中,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。

  • 函数中,没有var声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。

举例:

    var a = 1;

    function foo() {
        console.log(a);
        a = 2;     // 此处的a相当于window.a
    }

    foo();
    console.log(a);   //打印结果是2

上方代码中,执行foo()后,函数里面的打印结果是1。如果去掉第一行代码,执行foo()后,函数里面的打印结果是Uncaught ReferenceError: a is not defined

提醒2:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。

    function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
        console.log(e);
    }

    fun6();  //打印结果为 undefined
    fun6(123);//打印结果为123

JavaScript 没有块级作用域(ES6之前)

在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由{}包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在if语句内部使用:

if(true){
    int num = 123;
    system.out.print(num); // 123
}
system.out.print(num); // 报错

但是,在 JS 中没有块级作用域(ES6之前)。举例如下:

if(true){
    var num = 123
    }
console.log(num) //num 是全局变量 123
for(var i=0;i<5;i++){}
console.log(i) //i =5  是全局变量

作用域链

引入:

  • 只要是代码,就至少有一个作用域

  • 写在函数内部的局部作用域

  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。

作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是就近原则

代码举例:

var num = 10;

function fn() {
    // 外部函数
    var num = 20;

    function fun() {
        var num = 30
        // 内部函数
        console.log(num);
    }
    fun();
}
fn();

打印结果:30。

posted @ 2021-03-16 20:02  yuanliy  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报