面向对象(上)
面向对象
什么是面向对象
面向对象的思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象更适合处理一些较为简单的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析。我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
- 面向对象编程本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织数据
方法回顾和加深
静态方法和非静态方法:
静态方法是和类一块加载到内存中,只要类存在静态方法就存在。而非静态方法都是需要对象来调用的,当对象调用的时候才会加载到内存中。
java是值传递
对象的创建分析
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
// 一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
// 显示的定义构造器
String name;
// 实例化初始值,本质是在调用构造器
public Person(){
this.name="qinjiang";
}
// 有参数构造:一旦定义有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
/*
* 构造器: 1.和类名相同
* 2. 没有返回值
* 作用: 1 new本质就是在调用构造方法
* 2. 初始化对象的值
* 注意点: 1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
* */
}
/*
* 1. 类与对象
* 类是一个模板,抽象是一个具体的实例
* 2.方法 定义 调用
*
* 3. 对应的引用
* 引用类型: 基本类型
* 对象是通过引用来操作的。
* 4. 属性 默认初始值
* 5. 对象的创建和使用
* 必须使用new关键字创造对象,构造器
* 对象的属性
* 对象的方法
* 6 类 包括 静态的属性和动态的 行为也是 属性和方法
*
*
* */
面向对象的三大特性
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封装
程序一般追求 高内聚,低耦合, 高内聚: 类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合: 仅暴露少量的方法给外部使用。
重点:属性私有
/* 1. 提高程序的安全性,保护数据 2. 隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4. 系统可维护增加了 */
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继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 关键字用 extends
JAVA中只有单继承,没有多继承。
继承是类和类之间的关系,除此之外,类和类的关系还有 依赖、组合、聚合等。
// 在JAVA中,所有的类,都默认继承object类 // super关键字 /* super注意点: 1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。 3. super和this 不能同时调用构造方法 vs this: 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super: 代表父类对象的 应用 前提: this:没继承也可以使用 super: 只能在继承条件下使用 构造方法: this();本类的构造 super(); 父类的构造 */ // 调用父类的构造器必须在子类的上面,
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多态
/*
重写: 需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同。
2.参数列表必须相同。
3. 修饰符 : 范围可以扩大但不能缩小 public>protected>Default>private;
4.抛出的异常: 范围,可以被缩小但不能扩大,
重写: 子类的方法和父类的一致,但方法体不同。
为什么需要重写: 子类不一定需要,或者不一定满足。
*/
/*
多态:
即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
多态的注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态。
2.父类和子类有联系, 类型转换异常
3.存在的条件: 继承关系,方法需要重写。 父类的引用指向子类对象。
不能重写的方法: static 方法 final常量 private方法
*/