倔强的土豆

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2011年7月30日

摘要: 由于回家前两天接手了一个关于师范生导师培训计划的系统,所以没怎么参与教务系统,在做完这个导师管理系统的需求后发现很多东西是可以和教务系统合并的,在和学宇的商量下把大部分功能都和教务系统合并了,剩下的功能也就没有多少了,一个是小型的论坛,另一个是课件和板书的管理。 这些需求都比较明确,因此前期分析没有花费多少时间,和牛腩新闻发布系统里的很多东西是一样的,比起做教务的童鞋们来说我算是比较轻松的,我们组就我光杆司令一个,没有多大压力,有时候一个上午的时间都可以用来看英语。论坛可以说是比较普通且大众的东西了,网上源码到处都是,下载了几个看了看,做的还都不错,最初想把别人的改改直接复用,后来出于学习的. 阅读全文

posted @ 2011-07-30 21:01 倔强的土豆 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年7月21日

摘要: 其实遇到问题后需要我们权衡利弊一下,去解决这一个问题是否值得我去花这么多时间,它是否真正需 要我们去解决吗? 阅读全文

posted @ 2011-07-21 20:46 倔强的土豆 阅读(864) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2011年7月17日

摘要: 地址:http://database.51cto.com/art/201104/257869.htmword一些快捷键:http://bym007.blog.163.com/blog/static/3213091120094165228735/ 阅读全文

posted @ 2011-07-17 18:44 倔强的土豆 阅读(223) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2011年7月6日

摘要: 提示“在应用程序级别之外使用注册为 allowDefinition='MachineToApplication' 的节是错误的。如果在 IIS 中没有将虚 拟目录配置为应用程序,则可能导致此错误。······ ” 阅读全文

posted @ 2011-07-06 15:33 倔强的土豆 阅读(333) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2011年6月18日

摘要: 集合:ArrayList类,是命名空间System.Collections下的一部分,它是使用大小可按需动态增加的数组实现IList接口,但是ArrayList不是类型安全的。   泛型集合:list类,是对ArrayList的一个完善。通常情况下建议使用泛型集合,因为这样可以获得类型安全的直接优点。   Ilist接口:为ArrayList和List定义了一些操作方法。 阅读全文

posted @ 2011-06-18 10:04 倔强的土豆 阅读(1129) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2011年6月14日

摘要: C#静态方法与非静态方法的区别不仅仅是概念上的,那么他们有什么具体的区别呢?让我们通过本文向你做一下解析。 C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法。那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢? 让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。 阅读全文

posted @ 2011-06-14 10:32 倔强的土豆 阅读(508) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2011年6月8日

摘要: 在C#中using一般有两种称谓,第一种是using指令,另一种是using语句;称谓不一样他们的用途也是不一样的,作为指令,它用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型,详见MSDN,解释的非常清楚。 阅读全文

posted @ 2011-06-08 21:34 倔强的土豆 阅读(482) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2011年5月10日

摘要: 单元测试的重要性这里我就不多说了,以前大家一直使用NUnit来进行单元测试,其实早在Visual Studio 2005里面,微软就已经集成了一个叫Test的专门测试插件,经过几年的发展,这个工具现在已经比较强大了,下面我就以Visual Studio 2010以例,全面介绍一下如何在Visual Studio环境下面进行单元测试。 阅读全文

posted @ 2011-05-10 10:49 倔强的土豆 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年5月1日

摘要: 错误一:“未能加载文件或程序集"Dal"或它的某一个依赖项。系统找不到指定文件。” 错误二:“未将对象引用设置到对象的实例” 阅读全文

posted @ 2011-05-01 17:35 倔强的土豆 阅读(466) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2011年4月30日

摘要: 很多程序员都会需要头注释。。比如说作者是谁之类的。。。 首先你找到你自己的 VS2010安装目录 阅读全文

posted @ 2011-04-30 21:03 倔强的土豆 阅读(2266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 机房收费系统第二版做完将近二十多天了,这几天开始挨个检查验收,昨天终于轮到我了,本身第二版自我感觉就不怎么样,存在很多的不合理性,不过昨天给我找出来的这几个问题反倒不是我之前所关心的问题,而是作为一个程序员最根本也是最重要的东西。 阅读全文

posted @ 2011-04-30 12:33 倔强的土豆 阅读(457) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2011年4月27日

摘要: 本文主要是讲述结构型模式中一个比较常用的模式-外观模式,这个模式呢,有个最大的特点将细粒度的对象包装成粗粒度的对象,应用程序通访问这个外观对象,来完成细粒度对象的调用,外观模式一般是分布式应用和系统架构中的应用服务层的设计中常用的方式,并且一般结合外观模式+DTO来完成服务层的设计,提供分布式应用服务的高效服务,外观模式我们可以这样理解,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。 阅读全文

posted @ 2011-04-27 10:37 倔强的土豆 阅读(403) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层,业务逻辑层和数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。 分层是为了实现“高内聚,低耦合”。采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,延展和分配资源。 阅读全文

posted @ 2011-04-27 10:31 倔强的土豆 阅读(3045) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2011年4月5日

摘要: 当老师在上课讲到IDE这个东西时,你课后没有去查,那你面临的是失业;你查了,那么你的工资是一千五;如果老师提到IDE,你提前知道它是什么意思,那么你的工资是三千;最后一种是,老师在说IDE之前你就知道这个东西,并知道它是什么意思,那么恭喜你,你的工资是五千。 阅读全文

posted @ 2011-04-05 14:50 倔强的土豆 阅读(930) 评论(2) 推荐(1) 编辑

2011年3月25日

摘要: 在做收费系统过程中,利用分层的思想将其分为三个层,但又考虑到更换数据库的原因,引入了设计模式中的简单工厂+反射+配置文件,这三者属于绝配,既消除了简单工厂中分支语句带来的缺憾,又缩减了抽象工厂带来的庞大的类,但是这种架构有一个不完美的地方。 阅读全文

posted @ 2011-03-25 17:11 倔强的土豆 阅读(934) 评论(4) 推荐(2) 编辑