摘要:
采用一个雷控件游戏进行中总结本次小程序方法 开始游戏 根据设置动态创建雷控件 触雷或点开所有非雷区游戏结束总结本次小程序有几个地方值得记录,也是写出这个程序的关键1.布雷 使用一个int型二维数组储存各个坐标下是否有雷的信息 private int[,] map;//1表示有雷 //布雷 将是否有雷的信息记录到map[,]中 private void BuildLeiqu(int x, int y, int mines) { map= new int[x, y]; for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < y; j++) { 阅读全文