sv 变量赋值,参数传递

systemverilog变量赋值,参数传递

1、变量类型

systemverilog中的变量可以分为两种,一种普通变量类型,一种是句柄变量类型。

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  • 普遍变量跟C/C++中的普通变量一样,而句柄变量则与C/C++中的指针变量或者引用变量类似。
  • 内置类型,比如int,bit,这些类型定义的变量都是普通变量。
  • 自定义的class通过new的方式定义的变量都是句柄变量。

2、变量赋值

  1. 普通变量赋值,直接是拷贝值。
  2. 句柄变量赋值,只是拷贝了句柄,使得两个句柄指向同一个空间。
  3. systemverilog没有拷贝构造函数,所以句柄变量拷贝的时候只是进行了句柄的拷贝,没有进行指向空间的拷贝。为了完成指向空间的拷贝,一般实现的方式是先new一块空间,让后调用copy函数,copy函数实现了拷贝构造函数的功能。
class_A ca1 = new(10);
class_A ca2 = new(12);  // ca2要先new好,分配空间。

ca2.copy(ca1);          // ca2拷贝ca1的数据

3、参数传递

参数传递默认跟变量赋值一样,普通变量拷贝值,句柄变量拷贝句柄。

(1)、ref修饰

如果普通变量想传递句柄到function或task中,可以添加ref修饰,这样传递给function或task的是原变量的句柄(这个时候要求参数必须是变量而不能是字面值)

这种方式跟C/C++中传递引用有点类似,如果传递的数据量比较大的时候,通过这种方式可以避免数据的拷贝,同时通过这种方式还可以将funciton和task的对这个变量的修改传出来。

(2)、input、output、inout

这几种修饰不能和ref修饰同时一起使用,因为这些修饰都是进行值拷贝的方式传递数据的,其中inout是进行了两次值的拷贝,输入的时候一次,输出的时候一次。

class class_A;
    int a;
    function new(int a);
        this.a = a;
    endfunction

    function void getA_ref(ref int a);
        a = this.a;
    endfunction

    function void getA_value(int a);
        a = this.a;
    endfunction

    function void setA(int a);
        this.a = a;
    endfunction

    function int getA();
        return a;
    endfunction

    function void copy(class_A ca);
        this.a = ca.a;
    endfunction
endclass

class class_B;
    class_A ca;
    function new(class_A ca);
        this.ca = ca;
    endfunction

    function int setA(int a);
        ca.setA(a);
    endfunction
endclass

program automatic test;
    initial begin
        class_A ca1;
        class_A ca2;
        class_B cb1;
        int a = 1;
        int b;

        b = a;            // 值拷贝
        b = 2;
        $display(a);    // 因为b是值拷贝,修改b不影响a,所以输出1

        ca1 = new(10);
        ca1.getA_value(a);  // 通过值传递方式获取函数内部值(且没有加output和inout)
        $display(a);            // 输出1,应为函数内部的a是a的一个值拷贝,函数修改不影响函数外的值。

        ca1.getA_ref(a);      // 同ref方式获取返回值。
        $display(a);             // a传递给函数内部的是引用,所以函数内部的修改,等效于修改了函数外的值。所以输出10

        ca2 = ca1;               // ca1为句柄变量,句柄拷贝    
        ca2.setA(20);           // 通过句柄ca2修改内部的域。
        $display(ca1.getA());// 因为ca2是ca1的句柄拷贝,所以ca2修改内部与,相当于修改了ca1的内部域,ca1和ca2指向相同空间。

        cb1 = new(ca1);
        cb1.setA(30);
        $display(ca1.getA());// 输出30,通过非ref的参数传递ca1其实也是传递的是ca1的句柄,所以在函数内修改ca1能够体现到函数外。

        ca2 = new(40);        // 分配一块新的空间,让ca2指向,这个时候ca1和ca2指向了不同的空间。
        $display(ca1.getA());// 输出30
        $display(ca2.getA());  // 输出40
    end
endprogram

队列、关联数组、动态数组

队列、关联数组、动态数组作为参数可以直接作为函数参数,但是要作为函数返回值则需要进行typedef

typedef int int_q[$];

function int_q func(int a[$], int b[], int c[int]);
endfunction

posted @ 2023-09-25 10:18  下夕阳  阅读(571)  评论(0编辑  收藏  举报