Java 面向对象 02

面向对象·二级

构造方法Constructor概述和格式

* A:构造方法概述和作用
    * 给对象的数据(属性)进行初始化

* B:构造方法格式特点
    * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
    * b:没有返回值类型,连void都没有
    * c:没有具体的返回值return;

class Demo1_Constructor {                        //Constructor构造
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();                //在一创建对象的时候,系统就帮我调用了构造方法
        //p.Person();                            //构造方法不能用对象调用
        p.show();

        Person p2 = new Person();                //再次创建对象
    
        p2.show();
    }
}

/*
* A:构造方法概述和作用
    * 给对象的数据(属性)进行初始化
* B:构造方法格式特点
    * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
    * b:没有返回值类型,连void都没有
    * c:没有具体的返回值return;
*/

class Person {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Person() {
        //System.out.println("Hello World!");
        //return;                                //构造方法也是有return语句的,格式是return;
        name = "张三";
        age = 23;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
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构造方法的重载及注意事项

* A:案例演示
    * 构造方法的重载
    * 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表

* B:构造方法注意事项
    * a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
    * b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。

     * 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

class Demo2_Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.show();

        System.out.println("---------------------");

        Person p2 = new Person("张三",23);
        p2.show();

        System.out.println("---------------------");

        Person p3 = new Person("李四",24);
        p3.show();
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 构造方法的重载
    * 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
* B:构造方法注意事项
    * a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
    * b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
        * 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
        
*/
class Person {
    private String name;            //姓名
    private int age;                //年龄

    public Person() {                //空参构造
        System.out.println("空参的构造");
    }

    public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("有参的构造");
    }
    
    public void show() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
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给成员变量赋值的两种方式

class Demo3_Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("张三",23);
        //p1 = new Person("张天一",23);    //这种方式看运行结果貌似是改名了,其实是将原对象变成垃圾
        System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());

        System.out.println("--------------------");
        Person p2 = new Person();        //空参构造创建对象
        p2.setName("李四");
        p2.setAge(24);

        p2.setName("李鬼");
        System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge());
    }
}
/*
构造方法
    给属性进行初始化
setXxx方法
    修改属性值
    这两种方式,在开发中用setXxx更多一些,因为比较灵活
*/
class Person {
    private String name;                //姓名
    private int age;                    //年龄

    public Person() {                    //空参构造
    }

    public Person(String name,int age) {//有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public void setName(String name) {    //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {            //获取姓名
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {        //设置年龄
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {                //获取年龄
        return age;
    }
}
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学生类的代码及测试

* A:案例演示
    * 学生类:

* B:给成员变量赋值:
    * a:setXxx()方法
    * b:构造方法

* C:输出成员变量值的方式:
    * a:通过getXxx() 分别获取然后拼接
    * b:通过调用show() 方法搞定

class Demo4_Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();                    //使用空参构造
        s1.setName("张三");                            //设置姓名
        s1.setAge(23);                                //设置年龄

        System.out.println("我的姓名是:" + s1.getName() + ",我的年龄是:" + s1.getAge());
        //getXxx()获取属性值,可以打印,也可以赋值给其他的变量,做其他的操作
        Student s2 = new Student("李四",24);
        s2.show();                                    //只是为了显示属性值
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 学生类:
        * 成员变量:
            * name,age
        * 构造方法:
            * 无参,带两个参
        * 成员方法:
            * getXxx()/setXxx()
            * show():输出该类的所有成员变量值
* B:给成员变量赋值:
    * a:setXxx()方法
    * b:构造方法
    
* C:输出成员变量值的方式:
    * a:通过getXxx()分别获取然后拼接
    * b:通过调用show()方法搞定
*/

class Student {
    private String name;                            //姓名
    private int age;                                //年龄

    public Student(){}                                //空参构造

    public Student(String name,int age) {            //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {                //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {                        //获取姓名
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {                    //设置年龄
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {                            //获取年龄
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println("我的姓名是:" + name +  ",我的年龄是:" +  age);
    }
}
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手机类的代码及测试

* A:案例演示
    * 模仿学生类,完成手机类代码

class Demo5_Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone p1 = new Phone();
        p1.setBrand("苹果");
        p1.setPrice(1500);
        System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());

        Phone p2 = new Phone("小米",98);
        p2.show();
    }
}
/*
手机类:
    成员变量:
        品牌brand,价格price
    构造方法
        无参,有参
    成员方法
        setXxx和getXxx
        show
*/
class Phone {
    private String brand;                        //品牌
    private int price;                            //价格

    public Phone(){}                            //空参构造

    public Phone(String brand,int price) {        //有参构造
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }

    public void setBrand(String brand) {        //设置品牌
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {                    //获取品牌
        return brand;
    }

    public void setPrice(int price) {            //设置价格
        this.price = price;
    }

    public int getPrice() {                        //获取价格
        return price;
    }

    public void show() {
        System.out.println(brand + "..." + price);
    }
}
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创建一个对象的步骤

* A:画图演示
    * 画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?

    * Student s = new Student();

    * 1, Student.class加载进内存
    * 2, 声明一个Student类型引用s
    * 3, 在堆内存创建对象,
    * 4, 给对象中属性默认初始化值
    * 5, 属性进行显示初始化
    * 6, 构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
    * 7, 将对象的地址值赋值给s

长方形案例练习

* A:案例演示
    * 需求:
        * 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
        * 然后定义一个测试类进行测试。

class Test1_Rectangle {                            //Rectangle矩形
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle r = new Rectangle(10,20);
        System.out.println(r.getLength());        //周长
        System.out.println(r.getArea());        //面积
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 需求:
        * 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
        * 然后定义一个测试类进行测试。
    分析:
        成员变量:
            宽width,高high
        空参有参构造
        成员方法:
            setXxx和getXxx
            求周长:getLength()
            求面积:getArea()
*/
class Rectangle {
    private int width;                //
    private int high;                //

    public Rectangle(){}            //空参构造

    public Rectangle(int width,int high) {
        this.width = width;            //有参构造
        this.high = high;
    }

    public void setWidth(int width) {//设置宽
        this.width = width;
    }

    public int getWidth() {            //获取宽
        return width;
    }

    public void setHigh(int high) {    //设置高
        this.high = high;
    }

    public int getHigh() {            //获取高
        return high;
    }

    public int getLength() {        //获取周长
        return 2 * (width + high);
    }

    public int getArea() {            //获取面积
        return width * high;
    }
}
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员工类案例练习

* A:案例演示
    * 定义一个员工类Employee

    * 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
        * 姓名name,工号id,工资salary 

* B: 需求分析

  * 构造方法,空参和有参的
    * getXxx()setXxx()方法
    * 一个显示所有成员信息的方法
    * work 方法

class Test2_Employee {                        //employee员工
    public static void main(String[] args) {
        Employee e = new Employee("令狐冲","9527",20000);
        e.work();
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 需求:定义一个员工类Employee
    * 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
        * 姓名name,工号id,工资salary 
    * 构造方法,
        * 空参和有参的
    * getXxx()setXxx()方法,
    * 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
        * work 
*/
class Employee {
    private String name;                    //姓名
    private String id;                        //工号
    private double salary;                    //工资

    public Employee() {}                    //空参构造

    public Employee(String name, String id, double salary) {//有参构造
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }

    public void setName(String name) {        //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {                //获取姓名
        return name;
    }

    public void setId(String id) {            //设置id
        this.id = id;
    }

    public String getId() {                    //获取id
        return id;
    }

    public void setSalary(double salary) {    //设置工资
        this.salary = salary;
    }
    
    public double getSalary() {                //获取工资
        return salary;
    }

    public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:" + name + ",我的工号是:" + id + ",我的工资是:" + salary 
            + ",我的工作内容是敲代码");
    }
}
    
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static关键字及内存图

* A:案例演示
    * 通过一个案例引入static关键字。
    * 人类:Person。每个人都有国籍,中国。

* B:画图演示
    * 带有static的内存图

class Demo1_Static {
    public static void main(String[] args) {
        /*Person p1 = new Person();    //创建对象
        p1.name = "苍老师";            //调用姓名属性并赋值
        p1.country = "日本";        //调用国籍属性并赋值
        

        Person p2 = new Person();
        p2.name = "小泽老师";        //调用姓名属性并赋值
        //p2.country = "日本";        //调用国籍属性并赋值

        p1.speak();
        p2.speak();*/

        Person.country = "日本";    //静态多了一种调用方式,可以通过类名.
        System.out.println(Person.country);
    }
}

class Person {
    String name;                    //姓名
    static String country;                    //国籍

    public void speak() {            //说话的方法
        System.out.println(name + "..." + country);
    }
}
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static关键字的特点

* A:static关键字的特点

    * a:随着类的加载而加载
    * b:优先于对象存在
    * c:被类的所有对象共享

        * 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。

        * 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?

            * 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。

        * 举例:
            *
饮水机(用静态修饰)

            * 水杯(不能用静态修饰)
            * 共性用静态,特性用非静态

    * d:可以通过类名调用
        * 其实它本身也可以通过对象名调用。
        * 推荐使用类名调用。
        * 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

* B:案例演示
    * static关键字的特点

static的注意事项

* A:static的注意事项
    * a:在静态方法中是 没有this关键字 
        * 如何理解呢?
            * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
            * 静态比对象先存在

    * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        * 静态方法:
            * 成员变量:只能访问静态变量
            * 成员方法:只能访问静态成员方法
        * 非静态方法:
            * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
            * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
        * 简单记:
            * 静态只能访问静态。

* B:案例演示
    * static的注意事项

class Demo2_Static {
    public static void main(String[] args) {
        //Demo d = new Demo();
        //d.print1();

        Demo.print2();
    }
}

/*
* A:static的注意事项
    * a:在静态方法中是没有this关键字的
        * 如何理解呢?
            * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
            * 静态比对象先存在。
    * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        * 静态方法:
            * 成员变量:只能访问静态变量
            * 成员方法:只能访问静态成员方法
        * 非静态方法:
            * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
            * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
        * 简单记:
            * 静态只能访问静态。
*/

class Demo {
    int num1 = 10;                        //非静态的成员变量
    static int num2 = 20;                //静态的成员变量

    /*public void print1() {                //非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
    }*/

    public static void print2() {        //静态的成员方法
        //System.out.println(this.num1);//静态的成员方法不能访问非静态的,错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 num1
        System.out.println(num2);
    }
}
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静态变量和成员变量的区别

* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量

* A:所属不同
    * 静态变量属于类,所以也称为为类变量
    * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

* B:内存中位置不同
    * 静态变量存储于方法区的静态区
    * 成员变量存储于堆内存

* C:内存出现时间不同
    * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

* D:调用不同
    * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    * 成员变量只能通过对 象名调用


 

main方法的格式详细解释

* A:格式
    * public static void main(String[] args) {}

* B:针对格式的解释
    * public  被jvm调用,访问权限足够大。
    * static   被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
    * void     被jvm调用,不需要给jvm返回值
    * main    一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
    * String[] args 以前用于接收键盘录入的

* C:演示案例
    * 通过args接收键盘例如数据

class Demo3_Main {
    public static void main(String[] args) {            
        /*
        public : 被jvm调用,所以权限要足够大
        static : 被jvm调用,不需要创建对象,直接类名.调用即可
        void   : 被jvm调用,不需要有任何的返回值
        main   : 只有这样写才能被jvm识别,main不是关键字
        String[] args : 以前是用来接收键盘录入的
        */

        System.out.println(args.length);
        for (int i = 0;i < args.length ;i++ ) {
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}
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工具类中使用静态

* A:制作一个工具类
    * ArrayTool
    * 1,获取最大值
    * 2,数组的遍历
    * 3,数组的反转

/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author fengjia
@version v1.0
*/
public class ArrayTool {
    //如果一个类中所有的方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象
    //直接用类名.调用即可
    /**
    私有构造方法
    */
    private ArrayTool(){}

    //1,获取最大值

    /**
    这是获取数组中最大值的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    @return 返回数组中最大值
    */
    public static int getMax(int[] arr) {
        int max = arr[0];                        //记录第一个元素
        for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) {    //从第二个元素开始遍历
            if (max < arr[i]) {                    //max与数组中其他的元素比较
                max = arr[i];                    //记录住较大的
            }
        }

        return max;                                //将最大值返回
    }
    //2,数组的遍历
    /**
    这是遍历数组的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void print(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) {    //遍历数组
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }
    //3,数组的反转
    /**
    这是数组反转的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void revArray(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length / 2 ;i++ ) {    //循环次数是元素个数的一半
            /*
            arr[0]与arr[arr.length-1-0]    交换
            arr[1]与arr[arr.length-1-1]    交换
            arr[2]与arr[arr.length-1-2] 交换
            */
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[arr.length-1-i];
            arr[arr.length-1-i] = temp;
        }
    }
}
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class Demo1_ArrayTool {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {33,11,22,66,55,44};
        /*ArrayTool at = new ArrayTool();
        int max = at.getMax(arr);                //获取最值
        System.out.println(max);
        
        System.out.println("---------------");
        at.print(arr);                            //打印
        System.out.println();
        System.out.println("---------------");
        System.out.println("反转后:");
        at.revArray(arr);                        //反转
        at.print(arr);    */

        ArrayTool.print(arr);
    }
}
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说明书的制作过程

* A:对工具类加入文档注释

* B:通过javadoc命令生成说明书
    * @author(提取作者内容)
    * @version(提取版本内容)

    * javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java

    * @param 参数名称//形式参数的变量名称
    @return 函数运行完返回的数据

/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author zwb
@version v1.0
*/
public class ArrayTool {
    //如果一个类中所有的方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象
    //直接用类名.调用即可
    /**
    私有构造方法
    */
    private ArrayTool(){}

    //1,获取最大值

    /**
    这是获取数组中最大值的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    @return 返回数组中最大值
    */
    public static int getMax(int[] arr) {
        int max = arr[0];                        //记录第一个元素
        for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) {    //从第二个元素开始遍历
            if (max < arr[i]) {                    //max与数组中其他的元素比较
                max = arr[i];                    //记录住较大的
            }
        }

        return max;                                //将最大值返回
    }
    //2,数组的遍历
    /**
    这是遍历数组的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void print(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) {    //遍历数组
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }
    //3,数组的反转
    /**
    这是数组反转的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void revArray(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length / 2 ;i++ ) {    //循环次数是元素个数的一半
            /*
            arr[0]与arr[arr.length-1-0]    交换
            arr[1]与arr[arr.length-1-1]    交换
            arr[2]与arr[arr.length-1-2] 交换
            */
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[arr.length-1-i];
            arr[arr.length-1-i] = temp;
        }
    }
}
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如何使用JDK提供的帮助文档

* A:找到文档,打开文档

* B:点击显示,找到索引,出现输入框

* C:你应该知道你找谁?举例:Scanner

* D:看这个类的结构(需不需要导包)
    * 成员变量    字段
    * 构造方法    构造方法
    * 成员方法    方法

学习Math类的随机数功能

* 打开JDK提供的帮助文档学习

* A:Math类概述
    * 类包含用于执行基本数学运算的方法

* B:Math类特点
    * 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
    * 因为它的成员全部是静态的,所以私有了构造方法

* C:获取随机数的方法
    * public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0

* D:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
    * int number = (int)(Math.random()*100)+1;

class Demo2_Math {
    public static void main(String[] args) {
        //double d = Math.random();
        //System.out.println(d);
        
        //Math.random()会生成大于等于0.0并且小于1.0的伪随机数
        for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) {
            System.out.println(Math.random());
        }

        //生成1-100的随机数
        //Math.random()0.0000000 - 0.999999999
        //Math.random() * 100 ====> 0.00000 - 99.999999999
        //(int)(Math.random() * 100) ====> 0 - 99
        //(int)(Math.random() * 100) + 1

        for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) {
            System.out.println((int)(Math.random() * 100) + 1);
        }
    }
}
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猜数字小游戏案例

* A:案例演示
    * 需求:猜数字小游戏(数据在1-100之间)

/*
* A:案例演示
    * 需求:猜数字小游戏(数据在1-100之间)
*/
import java.util.Scanner;
class Test1_GuessNum {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);                //创建键盘录入对象
        System.out.println("请输入一个整数,范围在1-100之间");
        int guessNum = (int)(Math.random() * 100) + 1;        //心里想的随机数
        while (true) {                                        //因为需要猜很多次,所以用无限循环
            int result = sc.nextInt();                        //大家猜的数
            if (result > guessNum) {                        //如果你们猜的数大于了我心里想的数
                System.out.println("大了");                    //提示大了
            } else if (result < guessNum) {                    //如果你们猜的数小于了我心里想的数
                System.out.println("小了");                    //提示小了
            } else {                                        //如果既不大也不小
                System.out.println("中了");                    //中了
                break;
            }
        }
    }
}
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posted @ 2020-03-15 10:31  小么VinVin  阅读(93)  评论(0编辑  收藏  举报